Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Recrutas Reais Fênix Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Corredor Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Corredor Fênix Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Corredor Mineiro Fênix
Bola de Neve
Recrutas Reais Corredor Mineiro Lenhador
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Recrutas Reais Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Recrutas Reais Corredor Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais
Entrega real
Pirotécnica Recrutas Reais Corredor Mineiro Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Lenhador
Veneno
Pirotécnica Recrutas Reais Fênix
Relâmpago
Fênix Lenhador
Foguete
Corredor Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Terremoto Mineiro Corredor Fênix Lenhador Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Terremoto Mineiro

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Terremoto Mineiro Fênix Lenhador
Pirotécnica
Corredor Mineiro Recrutas Reais Terremoto Lenhador
Recrutas Reais
Pirotécnica Corredor Lenhador
Terremoto
Corredor Flechas Pirotécnica
Corredor
Flechas Pirotécnica Terremoto Recrutas Reais Lenhador
Mineiro
Pirotécnica Flechas Lenhador
Fênix
Flechas
Lenhador
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Corredor Mineiro

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Fênix Lenhador
Pirotécnica
Recrutas Reais Terremoto Lenhador
Recrutas Reais
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Corredor
Mineiro
Fênix
Flechas
Lenhador
Flechas Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Recrutas Reais
Lenhador Pirotécnica Recrutas Reais Fênix
Lenhador Recrutas Reais
Recrutas Reais Lenhador Pirotécnica Fênix
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Terremoto Lenhador
Flechas Pirotécnica Terremoto Lenhador
Flechas Pirotécnica Fênix
Terremoto Flechas Recrutas Reais Fênix
Recrutas Reais Fênix Lenhador
Pirotécnica Recrutas Reais Mineiro Fênix Lenhador
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Terremoto Lenhador
Flechas Pirotécnica Fênix
Recrutas Reais Lenhador Terremoto
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Terremoto Lenhador
Recrutas Reais Fênix Lenhador
Recrutas Reais Lenhador
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Lenhador
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Lenhador
Flechas Terremoto Pirotécnica Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais Fênix Lenhador
Recrutas Reais Flechas Pirotécnica Terremoto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Lenhador
Flechas Pirotécnica Mineiro Fênix Lenhador
Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais Lenhador Fênix
Recrutas Reais Fênix Lenhador
Flechas Pirotécnica
Recrutas Reais Fênix Lenhador
Recrutas Reais Fênix Lenhador
Recrutas Reais Pirotécnica Fênix
Recrutas Reais Fênix
Recrutas Reais Fênix Lenhador
Recrutas Reais Flechas Fênix
Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais Pirotécnica
Recrutas Reais Fênix Pirotécnica Lenhador
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Terremoto Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica Mineiro
Terremoto Flechas Mineiro
Terremoto Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Terremoto Pirotécnica
Flechas Mineiro Pirotécnica
Lenhador
Pirotécnica Mineiro Flechas Recrutas Reais Terremoto
Flechas Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica Mineiro
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto Mineiro
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Mineiro Terremoto
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Terremoto Mineiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica
Flechas
Mineiro Pirotécnica Lenhador
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica
Pirotécnica Recrutas Reais Mineiro

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