Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Lápide Mago Lançador Bruxa Mãe Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Lápide
Zap
Pirotécnica Gigante Real Lápide
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lápide Mago
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Lápide
Terremoto
Pirotécnica Lápide
Flechas
Pirotécnica Lápide
Entrega real
Pirotécnica Mago Lançador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Mago Lançador Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Lápide Mago Bruxa Mãe
Relâmpago
Lápide Mago Lançador Bruxa Mãe Monge
Foguete
Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Lançador Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Lápide Bruxa Mãe Mago Lançador Monge Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Lápide Bruxa Mãe

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Lançador Bruxa Mãe
Pirotécnica
Gigante Real Lançador Monge
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Mago Lançador Monge
Lápide
Mago
Gigante Real
Lançador
Flechas Pirotécnica Gigante Real Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Gigante Real Flechas Lançador
Monge
Pirotécnica Gigante Real

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Lápide Lançador Bruxa Mãe Monge
Pirotécnica
Lápide
Gigante Real
Lápide
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Mãe
Mago
Lápide
Lançador
Flechas Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Lápide Lançador
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Lápide Mago
Pirotécnica Lápide Monge
Lançador Lápide
Pirotécnica Lápide Lançador Monge
Flechas Pirotécnica Lápide Lançador Monge
Flechas Lançador Pirotécnica Bruxa Mãe
Flechas Pirotécnica Lápide Mago
Lançador Flechas Monge
Lápide
Pirotécnica Lançador
Bruxa Mãe Flechas Pirotécnica Lápide Mago Lançador
Flechas Pirotécnica Mago
Lápide Lançador Mago
Mago Lançador Flechas Pirotécnica Lápide
Lápide
Monge Lançador
Mago Flechas Pirotécnica Lápide Lançador
Flechas Lápide Pirotécnica Mago Lançador
Flechas Mago Pirotécnica Lápide Lançador Bruxa Mãe
Mago Lançador Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Lançador Monge
Lápide Lançador
Lançador Monge
Lápide Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Mãe Monge
Lápide Lançador
Pirotécnica Lápide Monge
Lápide
Lápide Lançador
Monge Flechas Lançador
Lançador Lápide Mago
Mago Pirotécnica Lançador
Lápide Pirotécnica Lançador Monge
Flechas Lançador Pirotécnica Mago Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Pirotécnica Monge Lançador
Flechas
Flechas Pirotécnica
Mago Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Mãe Monge
Flechas Pirotécnica Mago Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Lançador
Flechas Monge Pirotécnica Mago
Lançador
Pirotécnica Monge Flechas Mago Lançador
Monge Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Lançador
Monge Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Lançador Monge
Flechas Pirotécnica Mago Lançador Bruxa Mãe Monge
Lançador Monge
Flechas Mago
Lançador Monge
Flechas Monge
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Mago Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Lançador Monge
Flechas Mago Lançador Monge
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Mãe
Pirotécnica Mago
Lançador
Flechas Mago
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Pirotécnica Mago Lançador Monge
Lápide
Flechas Pirotécnica Mago Monge
Flechas
Pirotécnica Mago Lançador
Flechas Pirotécnica Mago Lançador
Monge Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador Monge

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