Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Recrutas Reais Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Recrutas Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Recrutas Reais Destruidores de Muros Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Recrutas Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins Bandida
Bola de Neve
Recrutas Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Pirotécnica Gigante Real Destruidores de Muros Barril de Goblins Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Recrutas Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins Bandida
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Recrutas Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins Bandida
Terremoto
Pirotécnica Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Recrutas Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Destruidores de Muros Barril de Goblins Bandida
Veneno
Pirotécnica Recrutas Reais
Relâmpago
Bandida
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Destruidores de Muros Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Bandida Gigante Real Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Destruidores de Muros Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Espelho Destruidores de Muros Barril de Goblins Bandida
Pirotécnica
Gigante Real Recrutas Reais Espelho Destruidores de Muros Barril de Goblins Bandida
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Espelho Bandida
Recrutas Reais
Pirotécnica Destruidores de Muros Bandida
Espelho
Flechas Barril de Goblins Pirotécnica Gigante Real Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Espelho
Barril de Goblins
Gigante Real Espelho Flechas Pirotécnica Bandida
Bandida
Flechas Pirotécnica Gigante Real Recrutas Reais Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 4

Flechas
Espelho Bandida
Pirotécnica
Recrutas Reais Espelho Bandida
Gigante Real
Recrutas Reais
Pirotécnica
Espelho
Flechas Pirotécnica
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Bandida
Flechas Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais
Pirotécnica Recrutas Reais Bandida
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Bandida
Flechas Pirotécnica
Recrutas Reais Bandida
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais Bandida
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Bandida
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais
Recrutas Reais Flechas Pirotécnica Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Bandida
Bandida Flechas Pirotécnica
Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais Bandida
Flechas Pirotécnica
Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais
Recrutas Reais Pirotécnica Bandida
Recrutas Reais
Recrutas Reais
Recrutas Reais Flechas
Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais Pirotécnica
Recrutas Reais Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Flechas Recrutas Reais Bandida
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Bandida
Flechas
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Recrutas Reais Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica
Pirotécnica Recrutas Reais Bandida

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink