Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bruxa Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Rei Esqueleto
Bola de Neve
Guardas Bruxa Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Guardas Bruxa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Guardas Bruxa Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Guardas Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Guardas Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Bruxa Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Guardas Bruxa Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bruxa Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Bruxa Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Guardas Mini P.E.K.K.A Bruxa Mãe Rei Esqueleto Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Guardas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Guardas
Bruxa
Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Bruxa Mãe
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa Bruxa Mãe
Rei Esqueleto
Bruxa

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Guardas Bruxa Bruxa Mãe
Guardas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa Bruxa Mãe
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Bruxa Mãe
Rei Esqueleto
Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Guardas Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa Rei Esqueleto
Guardas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Guardas Bruxa Bruxa Mãe Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Guardas Bruxa
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa Rei Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Guardas Bruxa
Flechas Bruxa Pirotécnica Guardas Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro Bruxa
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Bruxa
Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa Guardas
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Mega Cavaleiro Flechas Guardas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Guardas Bruxa Rei Esqueleto
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Guardas Bruxa Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Guardas
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa Bruxa Mãe
Pirotécnica Guardas Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Guardas Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Guardas Bruxa Rei Esqueleto
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro

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