Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Golem Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Pirotécnica Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Mago Sparky
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Mago Sparky
Relâmpago
Torre Inferno Mago Sparky
Foguete
Torre Inferno Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Foguete Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Foguete Gigante Esqueleto Golem Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Torre Inferno Mago Foguete Gigante Esqueleto Sparky Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Flechas Pirotécnica Torre Inferno Mago

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Sparky Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Gigante Esqueleto Golem Sparky
Torre Inferno
Mago
Gigante Esqueleto Golem Sparky
Foguete
Golem
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago Sparky
Golem
Flechas Pirotécnica Mago Foguete Sparky
Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Golem

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Torre Inferno Gigante Esqueleto Sparky
Pirotécnica
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Flechas Pirotécnica
Mago
Gigante Esqueleto
Foguete
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago
Golem
Sparky
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Torre Inferno Mago Sparky
Torre Inferno Sparky Pirotécnica
Torre Inferno Foguete Sparky Gigante Esqueleto
Torre Inferno Sparky Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Foguete Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Pirotécnica
Torre Inferno Foguete Flechas Pirotécnica Mago
Foguete Flechas Torre Inferno Gigante Esqueleto Sparky
Torre Inferno Sparky
Pirotécnica Torre Inferno Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto
Flechas Torre Inferno Pirotécnica Mago
Torre Inferno Sparky Mago Foguete Gigante Esqueleto
Mago Foguete Sparky Flechas Pirotécnica
Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Foguete Sparky
Mago Sparky Flechas Pirotécnica Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Mago Pirotécnica Gigante Esqueleto
Sparky Torre Inferno
Mago Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Foguete
Gigante Esqueleto Torre Inferno Foguete Sparky
Foguete Gigante Esqueleto Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Foguete
Foguete Sparky Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto Sparky
Foguete Gigante Esqueleto Pirotécnica Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Gigante Esqueleto Sparky
Foguete Flechas Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto Torre Inferno Mago Sparky
Mago Pirotécnica Sparky
Torre Inferno Sparky Pirotécnica Foguete Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Foguete Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Pirotécnica
Foguete Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Pirotécnica Foguete Gigante Esqueleto Sparky
Mago Foguete Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Foguete
Flechas Pirotécnica Mago Sparky
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Foguete Sparky
Pirotécnica Foguete Flechas Mago Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Foguete
Foguete Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Foguete
Flechas Pirotécnica Sparky
Foguete Flechas Pirotécnica Mago Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Foguete Sparky
Flechas Foguete Sparky
Foguete Sparky
Foguete Flechas Pirotécnica Mago Sparky
Foguete Flechas Pirotécnica Mago
Foguete Gigante Esqueleto Sparky
Foguete Flechas Mago
Foguete Sparky
Foguete Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Sparky
Flechas Mago Sparky
Foguete Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Sparky
Foguete Pirotécnica Mago
Sparky
Flechas Mago Foguete Sparky
Foguete Flechas Pirotécnica Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Foguete Flechas Pirotécnica Mago Sparky
Foguete
Foguete Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Mago Foguete Sparky
Flechas Pirotécnica Mago
Foguete Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Foguete Gigante Esqueleto Sparky
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete Gigante Esqueleto Sparky

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