Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Canhão Bebê Dragão
Zap
Canhão
Barril de Baábaros
Canhão Mago Elétrico
O Tronco
Canhão
Terremoto
Canhão
Flechas
Entrega real
Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Canhão Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Mãe
Veneno
Canhão Mago Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago
Canhão Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Mãe Relâmpago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Canhão Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Relâmpago Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Canhão
Bebê Dragão
Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago
Flechas Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Bebê Dragão Bruxa Mãe
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Mega Cavaleiro Canhão Relâmpago P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Canhão
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bebê Dragão
Canhão P.E.K.K.A Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Flechas Canhão Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Canhão Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Relâmpago Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Canhão Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Elétrico Flechas Canhão Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Canhão Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A
Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bruxa Mãe Flechas Canhão Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Relâmpago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Canhão Mega Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão Canhão Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Bebê Dragão Relâmpago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mãe Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bebê Dragão
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Relâmpago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Canhão
Canhão Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bebê Dragão Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Canhão Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mãe Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Relâmpago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Bruxa Mãe Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas
Relâmpago Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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