Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Lápide Megasservo Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Horda de Servos Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Horda de Servos Lava Hound
Bola de Neve
Bombardeiro Horda de Servos Lápide Megasservo Lava Hound
Zap
Bombardeiro Horda de Servos Lápide Lava Hound
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bombardeiro Lápide
O Tronco
Espírito Elétrico Bombardeiro Lápide
Terremoto
Bombardeiro Lápide
Flechas
Espírito Elétrico Bombardeiro Horda de Servos Lápide Lava Hound
Entrega real
Espírito Elétrico Bombardeiro Horda de Servos Megasservo Lava Hound
Bola de Fogo
Bombardeiro Horda de Servos Lápide Megasservo Lava Hound
Veneno
Bombardeiro Horda de Servos Lápide Megasservo Lava Hound
Relâmpago
Lápide Megasservo
Foguete
Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Lápide Megasservo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Lápide Megasservo Void Horda de Servos Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Lápide

Sinergia de ataque 5 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo
Bombardeiro
Flechas
Void Lava Hound Megasservo
Horda de Servos
Lava Hound
Lápide
Megasservo
Espírito Elétrico Lava Hound Flechas
Void
Flechas Lava Hound
Lava Hound
Flechas Horda de Servos Megasservo Void

Sinergia de defesa 1 6

Espírito Elétrico
Megasservo
Bombardeiro
Lápide
Flechas
Lápide Megasservo Void
Horda de Servos
Lápide
Lápide
Bombardeiro Flechas Horda de Servos Megasservo
Megasservo
Espírito Elétrico Flechas Lápide
Void
Flechas
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Horda de Servos Lápide Megasservo Void
Horda de Servos Bombardeiro Lápide Megasservo
Horda de Servos Bombardeiro Lápide Megasservo Void
Horda de Servos Bombardeiro Lápide Megasservo
Bombardeiro Flechas Lápide
Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro Megasservo
Horda de Servos Megasservo Espírito Elétrico Flechas Lápide Void
Espírito Elétrico Flechas Void
Horda de Servos Lápide
Bombardeiro Horda de Servos
Horda de Servos Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Lápide Megasservo
Flechas Horda de Servos Megasservo
Horda de Servos Lápide Bombardeiro
Bombardeiro Espírito Elétrico Flechas Horda de Servos Lápide Megasservo
Horda de Servos Lápide
Horda de Servos
Horda de Servos Bombardeiro Flechas Lápide
Flechas Lápide Espírito Elétrico Bombardeiro Horda de Servos Megasservo
Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro Lápide Megasservo
Bombardeiro Espírito Elétrico Flechas Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide Void
Void Bombardeiro Flechas Megasservo
Lápide Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Lápide
Flechas Espírito Elétrico Horda de Servos
Horda de Servos Lápide Megasservo Void
Horda de Servos
Horda de Servos Void Espírito Elétrico Lápide Megasservo
Horda de Servos Lápide Megasservo
Horda de Servos Lápide Megasservo
Flechas Void
Horda de Servos Lápide
Bombardeiro Horda de Servos
Lápide Espírito Elétrico Bombardeiro Horda de Servos Megasservo
Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro Horda de Servos Megasservo
Flechas Lápide Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Horda de Servos
Flechas Void
Flechas Horda de Servos Void
Flechas Void
Bombardeiro Flechas Horda de Servos
Flechas Espírito Elétrico Horda de Servos Megasservo
Bombardeiro Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Void
Horda de Servos Void
Void Flechas Horda de Servos
Void Flechas
Void
Flechas Horda de Servos Void
Flechas
Bombardeiro Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Bombardeiro Horda de Servos
Void Bombardeiro Flechas Megasservo
Bombardeiro Flechas
Horda de Servos Void
Flechas Void
Void
Flechas Horda de Servos Void
Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro
Horda de Servos Megasservo
Flechas Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas Horda de Servos
Espírito Elétrico Horda de Servos Megasservo Void
Horda de Servos Megasservo Void
Void Bombardeiro Flechas Horda de Servos
Void Espírito Elétrico Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Espírito Elétrico Lápide Void
Flechas Megasservo
Flechas
Void Horda de Servos Megasservo
Flechas Bombardeiro
Void Flechas
Horda de Servos Megasservo
Espírito Elétrico Horda de Servos
Void
Void

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