Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Gigante Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Gigante Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Gigante Príncipe
Bola de Neve
Bombardeiro Gangue de Goblins Bruxa
Zap
Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Gangue de Goblins Bruxa
O Tronco
Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Bruxa Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Bombardeiro Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Bruxa
Veneno
Bombardeiro Gangue de Goblins Bruxa
Relâmpago
Bruxa Príncipe
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Flechas Gangue de Goblins Gigante Bruxa Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Bombardeiro Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Gigante Príncipe
Flechas
Gigante Real Gigante Espelho Príncipe
Gangue de Goblins
Gigante Real Gigante Espelho Príncipe
Gigante Real
Bombardeiro Flechas Gangue de Goblins Espelho Bruxa
Gigante
Bombardeiro Flechas Príncipe Gangue de Goblins Bruxa
Espelho
Flechas Gangue de Goblins Gigante Real
Bruxa
Gigante Real Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Bombardeiro Flechas Gangue de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 1 4

Bombardeiro
Flechas
Espelho Príncipe
Gangue de Goblins
Espelho Príncipe
Gigante Real
Gigante
Espelho
Flechas Gangue de Goblins
Bruxa
Príncipe
Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Bombardeiro Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Bruxa Príncipe Bombardeiro
Bruxa Príncipe Bombardeiro Gangue de Goblins
Bombardeiro Flechas Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Bombardeiro
Flechas Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Bruxa Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Bombardeiro Príncipe
Gangue de Goblins Bruxa Bombardeiro Flechas
Flechas Gangue de Goblins Bruxa
Príncipe Bombardeiro Gangue de Goblins Bruxa
Bombardeiro Flechas Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Bombardeiro Flechas Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Flechas Bombardeiro Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Flechas Bruxa Bombardeiro
Príncipe
Bombardeiro Gangue de Goblins Flechas Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Bombardeiro Flechas Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Príncipe Bruxa
Príncipe
Bruxa Príncipe
Bruxa Gangue de Goblins
Bruxa Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Gangue de Goblins Bruxa
Bombardeiro Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Bombardeiro Príncipe
Flechas Bombardeiro Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Bombardeiro Flechas
Flechas Bruxa
Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Príncipe
Bombardeiro Flechas Bruxa
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Bombardeiro Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa Príncipe
Flechas
Flechas Bruxa
Bruxa
Bombardeiro Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Flechas Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Bombardeiro
Flechas
Príncipe
Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink