Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Zap
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal
Foguete
Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bebê Dragão Dragão Infernal Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Flechas Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Bebê Dragão
Flechas
Gigante
Gigante
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Bombardeiro Gigante Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal
Bruxa
Gigante Bebê Dragão
Mago de Gelo
Gigante Bebê Dragão
Dragão Infernal
Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 7

Bombardeiro
Flechas
Mago de Gelo
Gigante
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo Dragão Infernal
Bebê Dragão
Mago de Gelo Bruxa Dragão Infernal
Bruxa
Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bebê Dragão Flechas Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bombardeiro Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa Bombardeiro Mago de Gelo Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Bombardeiro Mago de Gelo
Bombardeiro Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Bombardeiro Bebê Dragão Mago de Gelo
Dragão Infernal Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão
Bruxa Dragão Infernal Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bombardeiro Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Bombardeiro Flechas Bebê Dragão
Flechas Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bombardeiro Bruxa Mago de Gelo
Bombardeiro Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bombardeiro Flechas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão Bruxa Bombardeiro Mago de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bombardeiro Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Bombardeiro Bebê Dragão Dragão Infernal
Flechas Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Dragão Infernal
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Flechas
Bebê Dragão
Flechas Bombardeiro Bebê Dragão
Flechas
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa

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