Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Torre Inferno Princesa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Eletrocutadores Balão Princesa Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Balão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Bárbaros Eletrocutadores Balão Princesa Pequeno Príncipe
Zap
Eletrocutadores Torre Inferno Balão Princesa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros Eletrocutadores Princesa Pequeno Príncipe
Terremoto
Bárbaros Eletrocutadores Torre Inferno
Flechas
Eletrocutadores Princesa Pequeno Príncipe
Entrega real
Bárbaros Valquíria Eletrocutadores Balão Princesa Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Eletrocutadores Torre Inferno Balão Princesa Pequeno Príncipe
Veneno
Bárbaros Eletrocutadores Torre Inferno Balão Princesa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Balão Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Balão Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Princesa Pequeno Príncipe Valquíria Eletrocutadores Bárbaros Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Princesa Pequeno Príncipe Valquíria

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão
Bárbaros
Balão
Valquíria
Balão Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Eletrocutadores
Valquíria Balão
Torre Inferno
Balão
Flechas Valquíria Bárbaros Eletrocutadores Princesa Pequeno Príncipe
Princesa
Balão
Pequeno Príncipe
Valquíria Balão

Sinergia de defesa 0 10

Flechas
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Pequeno Príncipe
Bárbaros
Flechas Eletrocutadores
Valquíria
Flechas Eletrocutadores Torre Inferno Princesa Pequeno Príncipe
Eletrocutadores
Bárbaros Valquíria
Torre Inferno
Flechas Valquíria Princesa
Balão
Princesa
Valquíria Torre Inferno
Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Eletrocutadores
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Eletrocutadores
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Eletrocutadores
Flechas Bárbaros Valquíria Princesa
Flechas Valquíria Eletrocutadores
Torre Inferno Flechas Eletrocutadores Princesa Pequeno Príncipe
Flechas Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Bárbaros Eletrocutadores Torre Inferno Princesa
Bárbaros Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno Pequeno Príncipe
Bárbaros Valquíria Flechas Eletrocutadores Princesa
Flechas Torre Inferno Eletrocutadores Princesa
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Eletrocutadores
Valquíria Flechas Bárbaros Eletrocutadores Princesa
Bárbaros Torre Inferno Eletrocutadores
Bárbaros Torre Inferno Eletrocutadores
Bárbaros Flechas Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno
Flechas Bárbaros Valquíria Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Bárbaros Eletrocutadores Princesa Pequeno Príncipe
Bárbaros Eletrocutadores Torre Inferno
Valquíria Flechas Bárbaros Eletrocutadores Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno
Flechas Valquíria
Bárbaros Eletrocutadores Valquíria Torre Inferno
Valquíria Bárbaros Eletrocutadores Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Eletrocutadores
Flechas Eletrocutadores Princesa
Bárbaros Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Valquíria Eletrocutadores
Bárbaros Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Eletrocutadores
Bárbaros Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno
Flechas Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno
Bárbaros Valquíria Eletrocutadores Princesa
Bárbaros Eletrocutadores Torre Inferno Valquíria Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Bárbaros Eletrocutadores Torre Inferno Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Valquíria
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Bárbaros Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquíria Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Valquíria Princesa Pequeno Príncipe
Flechas Princesa
Flechas Bárbaros
Flechas Valquíria Princesa Pequeno Príncipe
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa Pequeno Príncipe
Eletrocutadores
Flechas
Flechas Eletrocutadores Princesa
Flechas Princesa
Bárbaros Eletrocutadores Princesa
Flechas Eletrocutadores Princesa
Flechas
Valquíria Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores Princesa
Princesa Pequeno Príncipe

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