Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Balão Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Morcegos Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros Lenhador
O Tronco
Bárbaros Lenhador
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Bárbaros Balão Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros Balão Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Morcegos Bárbaros Balão
Relâmpago
Balão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Bárbaros Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Tornado Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Tornado Gelo Dragão Infernal Lenhador Bárbaros Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Flechas Tornado Gelo

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Balão Gelo Lenhador
Bárbaros
Balão
Tornado
Gelo Balão
Gelo
Balão Flechas Tornado
Balão
Morcegos Flechas Gelo Lenhador Bárbaros Tornado
Dragão Infernal
Morcegos
Lenhador
Balão Morcegos Flechas

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Gelo Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Bárbaros Tornado Lenhador
Bárbaros
Flechas
Tornado
Flechas Dragão Infernal
Gelo
Morcegos Lenhador
Balão
Dragão Infernal
Morcegos Tornado
Lenhador
Morcegos Flechas Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bárbaros Dragão Infernal Lenhador Morcegos
Bárbaros Tornado Lenhador Morcegos Gelo Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador Morcegos
Flechas Bárbaros Tornado Lenhador
Flechas Tornado Gelo Morcegos Lenhador
Morcegos Tornado Dragão Infernal Flechas Gelo
Flechas Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal Tornado Lenhador
Tornado Bárbaros Lenhador
Morcegos Bárbaros Flechas Tornado Gelo Lenhador
Flechas Dragão Infernal Morcegos Tornado
Bárbaros Lenhador Morcegos Gelo
Morcegos Flechas Bárbaros Tornado Gelo Lenhador
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros Tornado Gelo Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros Morcegos Flechas Tornado Lenhador
Flechas Morcegos Bárbaros Tornado Lenhador
Flechas Tornado Gelo Morcegos Bárbaros Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros Tornado Dragão Infernal Lenhador
Morcegos Flechas Bárbaros Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lenhador
Flechas Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros Lenhador Morcegos
Lenhador Morcegos Bárbaros Tornado
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador
Flechas Morcegos Tornado Gelo
Morcegos Bárbaros Lenhador
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador
Gelo Morcegos Bárbaros Tornado Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Bárbaros Lenhador
Flechas Bárbaros Tornado
Bárbaros Lenhador
Bárbaros
Bárbaros Morcegos Tornado Gelo Dragão Infernal Lenhador
Morcegos Flechas Bárbaros Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Bárbaros Gelo
Flechas
Flechas Morcegos Tornado Gelo
Flechas Tornado
Flechas Tornado Gelo
Flechas Tornado
Morcegos Tornado Lenhador
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Tornado Gelo
Morcegos
Flechas
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Bárbaros
Flechas Tornado Gelo
Dragão Infernal
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Morcegos Flechas Tornado
Morcegos Gelo
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Morcegos Bárbaros Gelo
Flechas Tornado
Gelo
Flechas
Lenhador
Flechas
Flechas Tornado
Morcegos Tornado Gelo
Morcegos Tornado
Tornado Gelo

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