Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Máquina voadora Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem de Elixir Máquina voadora Rei Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Neve
Bárbaros Máquina voadora Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Zap
Máquina voadora Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Bárbaros Golem de Elixir Bruxa Sombria Rei Esqueleto
O Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Rei Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Rei Esqueleto
Flechas
Máquina voadora Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Entrega real
Bárbaros Golem de Elixir Máquina voadora Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Bárbaros Golem de Elixir Máquina voadora Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Máquina voadora Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Relâmpago
Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Foguete
Bárbaros Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Fúria Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Golem de Elixir Void Máquina voadora Bruxa Sombria Rei Esqueleto Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Golem de Elixir Void

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Void Golem de Elixir Bruxa Sombria
Bárbaros
Golem de Elixir
Fúria Bruxa Sombria Flechas Máquina voadora
Máquina voadora
Golem de Elixir
Fúria
Golem de Elixir Bruxa Sombria
Void
Flechas
Bruxa Sombria
Golem de Elixir Flechas Fúria Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 3

Flechas
Bárbaros Void
Bárbaros
Flechas
Golem de Elixir
Máquina voadora
Rei Esqueleto
Fúria
Void
Flechas
Bruxa Sombria
Rei Esqueleto
Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Máquina voadora Void
Bárbaros Máquina voadora Bruxa Sombria
Bárbaros Void Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Flechas Bárbaros
Flechas Máquina voadora Bruxa Sombria
Flechas Máquina voadora Void Bruxa Sombria
Flechas Bárbaros Máquina voadora Void
Bárbaros Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bárbaros Bruxa Sombria
Bárbaros Flechas Máquina voadora Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Flechas Máquina voadora Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria Máquina voadora
Flechas Bárbaros Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bárbaros Rei Esqueleto
Bárbaros
Bárbaros Flechas Bruxa Sombria
Flechas Bárbaros Máquina voadora Bruxa Sombria
Flechas Bárbaros Máquina voadora
Bárbaros
Flechas Bárbaros Máquina voadora Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Void
Void Flechas Máquina voadora
Bárbaros
Bárbaros Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria
Flechas Máquina voadora
Bárbaros Máquina voadora Void Bruxa Sombria
Bárbaros
Void Bárbaros Máquina voadora
Bárbaros
Bárbaros Máquina voadora
Flechas Bárbaros Void
Bárbaros Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bárbaros Máquina voadora
Bárbaros Máquina voadora Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Flechas Bárbaros Máquina voadora Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Máquina voadora
Flechas Void Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Void
Flechas Bárbaros Máquina voadora Void
Flechas
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Void Máquina voadora
Void Bruxa Sombria
Void Flechas Máquina voadora
Void Flechas Máquina voadora
Máquina voadora Void
Flechas Máquina voadora Void
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas
Bruxa Sombria
Void Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Void Bruxa Sombria
Flechas Void
Void
Flechas Bárbaros Máquina voadora Void
Flechas
Flechas Void Máquina voadora
Void Flechas Máquina voadora
Void Flechas
Flechas Máquina voadora Bruxa Sombria
Máquina voadora Void
Void Bruxa Sombria
Void Flechas Bruxa Sombria
Void Flechas
Flechas
Bárbaros Máquina voadora Void Bruxa Sombria
Flechas Máquina voadora
Flechas
Void Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Rei Esqueleto
Void Flechas
Máquina voadora
Máquina voadora Rei Esqueleto
Máquina voadora Void
Void Máquina voadora

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