Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Bárbaros Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Bola de Fogo Bebê Dragão Bárbaros Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Barril de Goblins Mineiro
Bárbaros
Bola de Fogo
Flechas Bebê Dragão Mineiro
Barril de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Bola de Fogo Barril de Goblins Bruxa Mineiro
Bruxa
Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Flechas Bola de Fogo Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Flechas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Flechas Mineiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Bárbaros
Bebê Dragão
Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão
Mineiro
Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão
Bárbaros Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Mineiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Bárbaros Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bola de Fogo Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Flechas Bebê Dragão Mineiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Bruxa
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Mineiro Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas Bola de Fogo Mineiro Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Flechas Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Bola de Fogo Mineiro Flechas Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mineiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mineiro

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