Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mosqueteira Valquíria Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bárbaros de Elite Corredor Gigante
Bola de Neve
Arqueiras Mosqueteira Corredor
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
O Tronco
Arqueiras Bárbaros de Elite Mosqueteira Corredor
Terremoto
Arqueiras Torre de Bombas Corredor
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros de Elite Mosqueteira Torre de Bombas Corredor
Veneno
Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Foguete
Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Corredor Gigante Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Arqueiras Flechas Mosqueteira Valquíria

Sinergia de ataque 9 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Flechas Bárbaros de Elite Corredor Gigante
Flechas
Bárbaros de Elite Corredor Gigante Arqueiras
Bárbaros de Elite
Flechas Valquíria Arqueiras Corredor
Mosqueteira
Valquíria Corredor Gigante
Valquíria
Arqueiras Bárbaros de Elite Mosqueteira Corredor Gigante
Torre de Bombas
Corredor
Flechas Mosqueteira Valquíria Arqueiras Bárbaros de Elite Gigante
Gigante
Flechas Mosqueteira Arqueiras Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 3 5

Arqueiras
Valquíria Torre de Bombas
Flechas
Valquíria Torre de Bombas
Bárbaros de Elite
Valquíria
Mosqueteira
Valquíria Torre de Bombas
Valquíria
Arqueiras Bárbaros de Elite Mosqueteira Flechas Torre de Bombas
Torre de Bombas
Arqueiras Flechas Mosqueteira Valquíria
Corredor
Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Valquíria
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Mosqueteira Valquíria
Torre de Bombas Arqueiras Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Mosqueteira Valquíria
Flechas Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas
Flechas Arqueiras Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Mosqueteira Arqueiras Flechas Torre de Bombas
Flechas Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Mosqueteira Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Arqueiras Mosqueteira Valquíria
Arqueiras Valquíria Flechas Mosqueteira Torre de Bombas
Flechas Mosqueteira Arqueiras
Torre de Bombas Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria
Valquíria Torre de Bombas Flechas
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Torre de Bombas Bárbaros de Elite
Torre de Bombas Flechas Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria
Flechas Torre de Bombas Arqueiras Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria Torre de Bombas Arqueiras Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira Torre de Bombas
Valquíria Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Mosqueteira Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Arqueiras Bárbaros de Elite
Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Bárbaros de Elite Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria
Flechas Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas
Arqueiras Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas
Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Flechas Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas
Arqueiras Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Arqueiras Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Flechas Valquíria Arqueiras Bárbaros de Elite Mosqueteira Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Valquíria
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Mosqueteira
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Valquíria
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Bárbaros de Elite Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Flechas Valquíria
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Valquíria
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Bárbaros de Elite Arqueiras Flechas Mosqueteira
Mosqueteira
Bárbaros de Elite
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas
Arqueiras Mosqueteira
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira Valquíria
Flechas Mosqueteira
Flechas
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira

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