Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bebê Dragão Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Bebê Dragão Caçador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Gigante Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bárbaros de Elite Gigante Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos Caçador
O Tronco
Arqueiras Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos Caçador
Terremoto
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Caçador
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Caçador
Veneno
Arqueiras Exército de Esqueletos Caçador
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Caçador
Foguete
Bárbaros de Elite Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Caçador Gigante Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Bárbaros de Elite Gigante Bebê Dragão
Flechas
Bárbaros de Elite Gigante Arqueiras Barril de Goblins
Bárbaros de Elite
Flechas Arqueiras
Gigante
Flechas Barril de Goblins Caçador Arqueiras Bebê Dragão
Barril de Goblins
Gigante Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Arqueiras Gigante Barril de Goblins
Caçador
Gigante

Sinergia de defesa 0 3

Arqueiras
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas
Bárbaros de Elite
Caçador
Gigante
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Arqueiras
Bebê Dragão
Arqueiras
Caçador
Bárbaros de Elite

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Caçador
Exército de Esqueletos Caçador Arqueiras Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Caçador
Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Arqueiras Bebê Dragão Caçador
Caçador Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Caçador Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Arqueiras Caçador
Arqueiras Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão Caçador
Flechas Caçador Arqueiras Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Caçador Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão Caçador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Caçador
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Caçador
Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Caçador
Flechas Arqueiras Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bebê Dragão Caçador
Flechas Bebê Dragão Caçador Arqueiras
Bárbaros de Elite Caçador
Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Bebê Dragão Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Arqueiras Bárbaros de Elite
Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Bebê Dragão Caçador
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Caçador
Exército de Esqueletos Caçador Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Caçador
Flechas Arqueiras Bebê Dragão Caçador
Exército de Esqueletos Arqueiras Bárbaros de Elite Caçador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Caçador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Caçador
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Caçador
Arqueiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Arqueiras Bebê Dragão Caçador
Flechas Arqueiras Bárbaros de Elite Bebê Dragão Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Caçador
Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Caçador
Flechas
Bárbaros de Elite
Flechas
Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Caçador
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Caçador
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Caçador
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Caçador
Flechas Bebê Dragão Caçador
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Arqueiras Flechas Bebê Dragão Caçador
Bárbaros de Elite
Flechas Caçador
Flechas
Flechas
Arqueiras Exército de Esqueletos
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Caçador
Flechas
Bebê Dragão Caçador
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bebê Dragão

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