Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Dragão Infernal Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Lançador Dragão Infernal Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Dragão Infernal Fênix Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Dragão Infernal Cemitério
Zap
Arqueiras Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Cemitério
O Tronco
Arqueiras Cemitério
Terremoto
Arqueiras Cemitério
Flechas
Arqueiras Cemitério
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Lançador Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Lançador Dragão Infernal
Veneno
Arqueiras Fênix Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Lançador Dragão Infernal Fênix
Foguete
Lançador Dragão Infernal Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Gelo Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Gelo Lançador Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Cavaleiro Tornado Gelo Dragão Infernal Fênix Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Cavaleiro Tornado Gelo

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Lançador Dragão Infernal Cemitério
Cavaleiro
Arqueiras Cemitério
Tornado
Gelo Lançador Cemitério
Gelo
Cemitério Tornado Fênix
Lançador
Cemitério Arqueiras Tornado
Dragão Infernal
Arqueiras
Fênix
Gelo Cemitério
Cemitério
Cavaleiro Gelo Lançador Arqueiras Tornado Fênix

Sinergia de defesa 2 6

Arqueiras
Cavaleiro Tornado Lançador
Cavaleiro
Arqueiras Tornado Lançador Fênix
Tornado
Lançador Arqueiras Cavaleiro Dragão Infernal
Gelo
Lançador
Tornado Arqueiras Cavaleiro
Dragão Infernal
Tornado
Fênix
Cavaleiro
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro
Dragão Infernal Cavaleiro Fênix
Tornado Lançador Arqueiras Cavaleiro Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Lançador Fênix
Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador Arqueiras
Tornado Dragão Infernal Arqueiras Gelo Fênix
Lançador Fênix
Dragão Infernal Tornado Fênix
Cavaleiro Tornado Arqueiras Lançador Fênix
Arqueiras Cavaleiro Tornado Gelo Lançador
Dragão Infernal Arqueiras Tornado Fênix
Lançador Cavaleiro Gelo
Lançador Tornado Gelo
Dragão Infernal Cavaleiro Fênix
Tornado Gelo Lançador Dragão Infernal
Cavaleiro Tornado Lançador
Arqueiras Cavaleiro Tornado Lançador
Tornado Gelo Arqueiras Cavaleiro Lançador Dragão Infernal
Tornado Dragão Infernal Fênix
Lançador Arqueiras Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Lançador
Arqueiras Cavaleiro Lançador Dragão Infernal Fênix
Cavaleiro Lançador
Lançador Cavaleiro Tornado Fênix
Cavaleiro Lançador Dragão Infernal Fênix
Arqueiras Tornado Gelo
Arqueiras Cavaleiro Lançador Fênix
Cavaleiro Dragão Infernal Fênix
Gelo Cavaleiro Tornado Dragão Infernal Fênix
Dragão Infernal Fênix
Dragão Infernal Cavaleiro Lançador Fênix
Tornado Lançador Fênix
Lançador Cavaleiro
Arqueiras Lançador
Fênix Arqueiras Cavaleiro Tornado Gelo Lançador Dragão Infernal
Lançador Arqueiras Gelo Dragão Infernal Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo
Tornado Lançador
Cavaleiro Gelo
Lançador
Tornado Gelo
Arqueiras Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador
Tornado
Tornado Lançador
Cavaleiro Tornado Lançador
Arqueiras Tornado
Cavaleiro Lançador
Gelo
Lançador
Lançador
Tornado Gelo
Arqueiras Lançador
Tornado Lançador
Lançador
Tornado
Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador
Dragão Infernal
Tornado Lançador
Tornado Lançador
Tornado
Arqueiras Tornado
Gelo
Lançador
Gelo
Lançador
Arqueiras Gelo
Arqueiras Tornado
Gelo
Cavaleiro Lançador
Lançador
Tornado
Tornado Gelo Lançador
Tornado
Tornado Gelo Lançador

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