Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Fornalha Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Corredor Fornalha
Zap
Arqueiras Fornalha
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Fornalha
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Corredor Fornalha
Terremoto
Arqueiras Corredor Fornalha
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Fornalha
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Corredor Lançador
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Fornalha Lançador
Veneno
Arqueiras Fornalha
Relâmpago
Cavaleiro Fornalha Lançador
Foguete
Corredor Fornalha Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Fornalha Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Corredor Fornalha Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Corredor Arqueiras Fornalha Lançador
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Corredor Arqueiras Cavaleiro Fornalha Lançador
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Corredor Lançador
Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Corredor Zap Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo
Zap Corredor Cavaleiro
Corredor
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Bola de Fogo Arqueiras Fornalha Lançador
Fornalha
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Corredor Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Corredor Fornalha

Sinergia de defesa 3 15

Espírito de Gelo
Zap Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha Lançador
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro Fornalha Lançador
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Fornalha Lançador
Cavaleiro
Arqueiras Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Fornalha Lançador
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro
Corredor
Fornalha
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Cavaleiro Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Cavaleiro Fornalha

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Fornalha
Fornalha Lançador Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro Fornalha Lançador
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador Zap Arqueiras Fornalha
Fornalha Espírito de Gelo Zap Arqueiras Bola de Fogo
Lançador Zap Bola de Fogo
Fornalha
Cavaleiro Espírito de Gelo Arqueiras Lançador
Arqueiras Zap Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha Lançador
Zap Arqueiras Bola de Fogo Fornalha
Fornalha Lançador Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador Espírito de Gelo Zap Fornalha
Cavaleiro Fornalha
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Fornalha Lançador
Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha Lançador
Espírito de Gelo Bola de Fogo Zap Arqueiras Cavaleiro Fornalha Lançador
Zap Fornalha Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Lançador
Lançador Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras Bola de Fogo Fornalha Lançador
Bola de Fogo Zap Arqueiras Cavaleiro Lançador
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Fornalha Lançador
Lançador Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Lançador
Bola de Fogo Fornalha Espírito de Gelo Zap Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha Lançador
Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Lançador
Zap Bola de Fogo Lançador
Lançador Cavaleiro Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Fornalha Lançador
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha Lançador
Lançador Zap Arqueiras Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Lançador
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Fornalha Lançador
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Fornalha
Arqueiras Fornalha Lançador
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Lançador
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Lançador
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Zap Arqueiras
Cavaleiro Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Fornalha
Zap Bola de Fogo Fornalha Lançador
Bola de Fogo Fornalha Lançador
Bola de Fogo
Zap Arqueiras Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo
Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Fornalha Lançador
Bola de Fogo Zap Lançador
Bola de Fogo Zap Lançador
Bola de Fogo Zap
Zap Arqueiras Bola de Fogo Fornalha
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador
Zap Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Lançador
Zap Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink