Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Sparky Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Sparky
Bola de Neve
Arqueiras Mosqueteira
Zap
Arqueiras Sparky
Barril de Baábaros
Arqueiras Mosqueteira Sparky
O Tronco
Arqueiras Mosqueteira Sparky
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Mosqueteira Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Mosqueteira Sparky
Veneno
Arqueiras Mosqueteira Sparky
Relâmpago
Golem de Gelo Mosqueteira Sparky Monge
Foguete
Mosqueteira Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Tornado Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Fúria Tornado Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Fúria Arqueiras Tornado Void Mosqueteira Monge Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo Fúria Arqueiras Tornado

Sinergia de ataque 4 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Golem de Gelo
Golem de Gelo
Arqueiras Mosqueteira Sparky
Mosqueteira
Golem de Gelo
Fúria
Sparky
Tornado
Sparky
Void
Sparky
Fúria Tornado Golem de Gelo
Monge

Sinergia de defesa 3 5

Arqueiras
Golem de Gelo Tornado
Golem de Gelo
Arqueiras Mosqueteira Tornado Sparky
Mosqueteira
Golem de Gelo Tornado
Fúria
Tornado
Sparky Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Sparky
Void
Sparky
Tornado Golem de Gelo Tornado
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Mosqueteira Void Sparky
Sparky Mosqueteira Monge
Tornado Sparky Arqueiras Mosqueteira Void
Sparky Mosqueteira Monge
Tornado Sparky Monge
Tornado Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira Tornado Arqueiras Void
Golem de Gelo Mosqueteira Void Sparky Monge
Sparky Mosqueteira Tornado
Tornado Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Sparky
Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Arqueiras Tornado
Sparky Mosqueteira
Sparky Tornado
Sparky
Tornado Monge Sparky
Sparky Mosqueteira Tornado
Arqueiras Mosqueteira Tornado
Tornado Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira
Sparky Mosqueteira Tornado
Arqueiras Mosqueteira Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Golem de Gelo Void Sparky
Void Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Monge
Golem de Gelo Mosqueteira Sparky
Golem de Gelo Mosqueteira Tornado Sparky Monge
Mosqueteira Sparky
Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Tornado Monge
Sparky Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Void
Sparky
Void Golem de Gelo Tornado Sparky Monge
Mosqueteira Sparky
Mosqueteira Sparky
Monge Tornado Void
Golem de Gelo Sparky
Arqueiras Mosqueteira Sparky
Sparky Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Tornado Monge
Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Sparky
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Golem de Gelo Mosqueteira Sparky Monge
Void Monge Mosqueteira Tornado
Void Sparky
Golem de Gelo Mosqueteira Void Sparky
Sparky
Golem de Gelo Mosqueteira Tornado Monge
Arqueiras Mosqueteira Tornado Sparky
Golem de Gelo Tornado
Void Monge Tornado
Mosqueteira Tornado Void Sparky
Void Monge Mosqueteira Tornado Sparky
Void Monge Arqueiras Mosqueteira Tornado
Golem de Gelo Mosqueteira Void Sparky
Mosqueteira Void Monge
Golem de Gelo Mosqueteira Sparky
Mosqueteira Sparky
Mosqueteira Sparky
Monge Tornado Sparky
Sparky
Void Arqueiras Mosqueteira Sparky Monge
Tornado Monge
Mosqueteira Void Sparky Monge
Tornado Void
Void Mosqueteira Tornado Sparky Monge
Mosqueteira Void Monge
Golem de Gelo Tornado Sparky
Void Mosqueteira Tornado Sparky Monge
Void Mosqueteira Tornado Sparky Monge
Void Mosqueteira Tornado Sparky
Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Tornado Sparky
Mosqueteira Void
Void Sparky
Void Mosqueteira Sparky
Void Sparky Monge
Sparky
Sparky Monge
Arqueiras Mosqueteira Void
Arqueiras Mosqueteira Tornado Monge
Void Mosqueteira Sparky
Golem de Gelo Mosqueteira
Void Monge Tornado Sparky
Mosqueteira Sparky
Mosqueteira Tornado Sparky
Mosqueteira Tornado Void
Void Mosqueteira Tornado Sparky Monge

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