Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Patifes Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Aríete de Batalha Lenhador
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Patifes Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Patifes Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes Aríete de Batalha Lenhador
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes
Relâmpago
Aríete de Batalha Lenhador
Foguete
Horda de Servos Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Gangue de Goblins Aríete de Batalha Lenhador Horda de Servos Patifes Gigante Esqueleto Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Arqueiras Gangue de Goblins Aríete de Batalha Lenhador

Sinergia de ataque 0 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Lenhador
Gangue de Goblins
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Patifes Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Lenhador
Patifes
Horda de Servos Aríete de Batalha Lenhador
Aríete de Batalha
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes Relâmpago Lenhador
Gigante Esqueleto
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Relâmpago Lenhador
Relâmpago
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Lenhador
Arqueiras Horda de Servos Patifes Aríete de Batalha Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 8

Arqueiras
Gangue de Goblins Patifes Gigante Esqueleto Lenhador
Gangue de Goblins
Arqueiras Patifes Gigante Esqueleto Lenhador
Horda de Servos
Patifes
Arqueiras Gangue de Goblins
Aríete de Batalha
Gigante Esqueleto
Arqueiras Gangue de Goblins Lenhador
Relâmpago
Lenhador
Arqueiras Gangue de Goblins Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos Lenhador Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Horda de Servos Lenhador Arqueiras Patifes Gigante Esqueleto Relâmpago
Horda de Servos Lenhador Gangue de Goblins Patifes
Relâmpago Gigante Esqueleto Lenhador
Gangue de Goblins Arqueiras Patifes Lenhador
Horda de Servos Relâmpago Arqueiras Gangue de Goblins Patifes
Relâmpago Patifes Gigante Esqueleto
Horda de Servos Gangue de Goblins Patifes Lenhador
Gangue de Goblins Arqueiras Horda de Servos Patifes Gigante Esqueleto Lenhador
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes Gigante Esqueleto Lenhador
Horda de Servos Arqueiras Gangue de Goblins Patifes
Horda de Servos Lenhador Gangue de Goblins Patifes Gigante Esqueleto Relâmpago
Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes Lenhador
Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes Lenhador
Horda de Servos Gangue de Goblins Patifes Relâmpago Lenhador
Horda de Servos Gangue de Goblins Patifes Lenhador
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes Lenhador
Arqueiras Patifes Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Patifes Arqueiras Horda de Servos Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes Lenhador Arqueiras Gigante Esqueleto
Arqueiras Gangue de Goblins Relâmpago Lenhador
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador Horda de Servos Patifes Relâmpago
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Relâmpago Lenhador Horda de Servos Patifes
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes Lenhador
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes
Gangue de Goblins Patifes Arqueiras Horda de Servos Gigante Esqueleto Relâmpago Lenhador
Gigante Esqueleto Horda de Servos Patifes Lenhador
Horda de Servos Gigante Esqueleto Relâmpago
Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Patifes Gigante Esqueleto Lenhador
Relâmpago Gigante Esqueleto
Patifes Gigante Esqueleto Relâmpago Gangue de Goblins Horda de Servos Lenhador
Arqueiras Horda de Servos Patifes
Gangue de Goblins Patifes Arqueiras Horda de Servos Gigante Esqueleto Relâmpago Lenhador
Arqueiras Horda de Servos Patifes Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos Patifes Gigante Esqueleto
Relâmpago Horda de Servos Gigante Esqueleto
Relâmpago Patifes Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Horda de Servos
Arqueiras Horda de Servos
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Horda de Servos Lenhador
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Arqueiras
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Arqueiras
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Gigante Esqueleto
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago Arqueiras Gangue de Goblins
Relâmpago Arqueiras
Relâmpago Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes Lenhador
Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos Patifes Gigante Esqueleto Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto

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