Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Fantasma Real Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Porcos Reais Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Porcos Reais Sparky
Bola de Neve
Arqueiras Horda de Servos Porcos Reais
Zap
Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno Porcos Reais Sparky
Barril de Baábaros
Arqueiras Torre de Bombas Torre Inferno Porcos Reais Fantasma Real Sparky
O Tronco
Arqueiras Porcos Reais Sparky
Terremoto
Arqueiras Torre de Bombas Torre Inferno Porcos Reais
Flechas
Arqueiras Horda de Servos Porcos Reais
Entrega real
Arqueiras Horda de Servos Porcos Reais Fantasma Real Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Porcos Reais Sparky
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Porcos Reais Sparky
Relâmpago
Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Foguete
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Porcos Reais Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Veneno Fantasma Real Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Veneno Fantasma Real Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Fantasma Real Torre de Bombas Veneno Horda de Servos Torre Inferno Porcos Reais Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Arqueiras Fantasma Real Torre de Bombas Veneno

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Porcos Reais Fantasma Real
Horda de Servos
Sparky
Torre de Bombas
Torre Inferno
Porcos Reais
Arqueiras Veneno
Veneno
Porcos Reais Fantasma Real
Fantasma Real
Arqueiras Veneno
Sparky
Horda de Servos

Sinergia de defesa 0 7

Arqueiras
Torre de Bombas Torre Inferno
Horda de Servos
Torre Inferno Sparky
Torre de Bombas
Arqueiras
Torre Inferno
Arqueiras Horda de Servos Veneno Fantasma Real
Porcos Reais
Veneno
Torre Inferno Sparky
Fantasma Real
Torre Inferno
Sparky
Horda de Servos Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Torre Inferno Sparky
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Sparky Arqueiras
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Torre de Bombas Veneno Sparky
Arqueiras Torre de Bombas Fantasma Real
Horda de Servos Torre Inferno Arqueiras Torre de Bombas Veneno
Torre de Bombas Torre Inferno Veneno Sparky
Horda de Servos Torre Inferno Sparky Torre de Bombas
Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno Fantasma Real Sparky
Arqueiras Horda de Servos Veneno Torre de Bombas Fantasma Real
Horda de Servos Torre Inferno Arqueiras Veneno
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Torre de Bombas Sparky Horda de Servos Veneno Fantasma Real
Torre Inferno Sparky Horda de Servos Torre de Bombas
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Horda de Servos Torre de Bombas Sparky Torre Inferno Veneno
Torre de Bombas Arqueiras Horda de Servos Fantasma Real
Torre de Bombas Veneno Arqueiras Fantasma Real
Sparky Torre de Bombas Torre Inferno
Fantasma Real Arqueiras Horda de Servos Torre de Bombas Veneno Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Torre Inferno Fantasma Real Sparky
Veneno Arqueiras Torre de Bombas Fantasma Real
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Horda de Servos Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Horda de Servos Sparky
Veneno Arqueiras Horda de Servos Torre de Bombas
Sparky Arqueiras Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Torre de Bombas Sparky
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Veneno Sparky
Torre Inferno Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Veneno
Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Arqueiras Horda de Servos Torre de Bombas Sparky
Torre Inferno Sparky Arqueiras Horda de Servos Torre de Bombas Veneno
Veneno Arqueiras Horda de Servos Torre de Bombas Torre Inferno Fantasma Real Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Horda de Servos Fantasma Real Sparky
Veneno Fantasma Real
Horda de Servos Veneno Sparky
Veneno Sparky
Veneno Horda de Servos Sparky
Veneno Horda de Servos
Arqueiras Horda de Servos Veneno Sparky
Veneno
Veneno
Horda de Servos Veneno Sparky
Veneno Horda de Servos Sparky
Veneno Arqueiras
Veneno Sparky
Horda de Servos Veneno
Veneno Sparky
Horda de Servos Veneno Sparky
Horda de Servos Veneno Sparky
Veneno Sparky
Horda de Servos Sparky
Arqueiras Veneno Sparky
Veneno
Horda de Servos Veneno Sparky
Veneno
Sparky
Horda de Servos Veneno
Veneno Sparky
Horda de Servos
Veneno Fantasma Real Sparky
Veneno Sparky
Veneno Sparky
Veneno Arqueiras Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Veneno
Horda de Servos Sparky
Veneno Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Veneno Sparky
Horda de Servos Sparky
Veneno Sparky
Horda de Servos Arqueiras
Veneno Arqueiras
Veneno Horda de Servos Sparky
Veneno
Veneno Sparky
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Veneno Sparky
Veneno
Veneno Fantasma Real Sparky

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