Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Corredor
Flechas
Arqueiras Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Pirotécnica Pequeno Príncipe Corredor Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Pirotécnica Pequeno Príncipe Corredor

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Corredor Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Arqueiras Pirotécnica Corredor
Corredor
Pirotécnica Arqueiras Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Príncipe das Trevas
Arqueiras Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto
Arqueiras Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Corredor Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Pequeno Príncipe
Corredor Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 9

Arqueiras
Pirotécnica Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Arqueiras Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas
Corredor
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Arqueiras Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto
Arqueiras Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Pequeno Príncipe
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Pirotécnica Príncipe das Trevas
Arqueiras Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiras Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Arqueiras Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Pirotécnica Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Pirotécnica Arqueiras Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Arqueiras Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Gigante Esqueleto Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Arqueiras Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Pirotécnica Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiras Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiras Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiras Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiras Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiras Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

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