Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Tesla Megasservo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Tesla Megasservo Bruxa Balão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Balão Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Bruxa Balão
Zap
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Pirotécnica Tesla Bruxa
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Príncipe
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Tesla Bruxa
Flechas
Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Arqueiras Pirotécnica Megasservo Bruxa Balão Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Tesla Megasservo Bruxa Balão
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Megasservo Bruxa Balão
Relâmpago
Tesla Megasservo Bruxa Balão Príncipe
Foguete
Bruxa Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Gelo Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Pirotécnica Megasservo Tesla Gelo Bruxa Balão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Pirotécnica Megasservo Tesla

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Balão Príncipe
Pirotécnica
Megasservo Balão Príncipe
Tesla
Megasservo
Pirotécnica Balão
Gelo
Balão
Bruxa
Príncipe
Balão
Gelo Arqueiras Pirotécnica Megasservo
Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Bruxa

Sinergia de defesa 0 12

Arqueiras
Pirotécnica Tesla Megasservo Bruxa
Pirotécnica
Arqueiras Tesla Megasservo Príncipe
Tesla
Arqueiras Pirotécnica Megasservo Príncipe
Megasservo
Arqueiras Pirotécnica Tesla Gelo Bruxa
Gelo
Megasservo
Bruxa
Arqueiras Megasservo Príncipe
Balão
Príncipe
Pirotécnica Tesla Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Megasservo
Pirotécnica Tesla Megasservo Bruxa Príncipe
Tesla Bruxa Príncipe Arqueiras Megasservo Gelo
Tesla Bruxa Príncipe Pirotécnica Megasservo
Pirotécnica Príncipe
Gelo Arqueiras Pirotécnica Tesla Megasservo
Tesla Megasservo Arqueiras Pirotécnica Gelo Bruxa
Tesla
Tesla Bruxa Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Tesla Príncipe
Arqueiras Bruxa Pirotécnica Tesla Megasservo Gelo
Tesla Megasservo Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Tesla Príncipe Gelo Bruxa
Pirotécnica Tesla Megasservo Gelo Bruxa Príncipe
Tesla Príncipe
Tesla Gelo Príncipe
Tesla Pirotécnica Bruxa Príncipe
Tesla Arqueiras Pirotécnica Megasservo Bruxa Príncipe
Gelo Bruxa Arqueiras Pirotécnica Tesla Megasservo
Tesla Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Tesla Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Tesla Bruxa Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Tesla Megasservo Príncipe
Bruxa Príncipe
Príncipe Tesla
Tesla Bruxa Príncipe
Pirotécnica Arqueiras Tesla Gelo Bruxa
Príncipe Arqueiras Tesla Megasservo Bruxa
Tesla Príncipe
Gelo Pirotécnica Megasservo Bruxa Príncipe
Bruxa Tesla Megasservo
Tesla Megasservo Bruxa Príncipe
Príncipe
Príncipe Tesla Bruxa
Arqueiras Pirotécnica Tesla Bruxa
Tesla Bruxa Arqueiras Pirotécnica Megasservo Gelo Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Tesla Megasservo Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica Megasservo Gelo Bruxa
Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica Príncipe
Arqueiras Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Gelo
Arqueiras Pirotécnica Megasservo Príncipe
Pirotécnica Bruxa
Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Gelo Bruxa
Megasservo Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Bruxa Príncipe
Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Megasservo Gelo Bruxa
Megasservo
Pirotécnica Gelo
Príncipe
Pirotécnica
Arqueiras Gelo Bruxa Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Megasservo Bruxa
Gelo
Pirotécnica Megasservo Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica Megasservo Príncipe
Pirotécnica Gelo Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Gelo Bruxa Príncipe

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