Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Zap
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Arqueiras Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Valquíria Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Bola de Fogo
Bebê Dragão Mineiro
Valquíria
Arqueiras Barril de Goblins Príncipe Bebê Dragão
Barril de Goblins
Valquíria Príncipe Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Arqueiras Bola de Fogo Valquíria Barril de Goblins Príncipe Mineiro
Príncipe
Valquíria Barril de Goblins Arqueiras Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Arqueiras Bola de Fogo Barril de Goblins Bebê Dragão Príncipe

Sinergia de defesa 1 8

Arqueiras
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Valquíria Mineiro
Valquíria
Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Arqueiras Príncipe
Bebê Dragão
Arqueiras Valquíria Príncipe
Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mineiro
Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiras Valquíria
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Arqueiras Valquíria Bebê Dragão
Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Arqueiras Valquíria Príncipe Mineiro
Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bebê Dragão
Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Príncipe Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Arqueiras Bola de Fogo
Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Bola de Fogo
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiras Bola de Fogo Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos
Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Bola de Fogo Valquíria
Arqueiras Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Valquíria Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo Príncipe
Mineiro Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Mineiro Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Bola de Fogo Mineiro Bebê Dragão
Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe Mineiro

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