Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Megasservo Príncipe das Trevas

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Barril de Baábaros Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Arqueiras Servos Megasservo Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Servos Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Servos Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Megasservo Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Servos Megasservo Exército de Esqueletos
Relâmpago
Megasservo Príncipe das Trevas
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Baábaros Arqueiras Flechas Servos Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Barril de Baábaros Arqueiras Flechas Servos

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Gigante Real Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Flechas
Gigante Real Arqueiras Megasservo Príncipe das Trevas
Servos
Gigante Real Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Gigante Real
Flechas Servos Barril de Baábaros Arqueiras Megasservo Príncipe das Trevas
Megasservo
Flechas Gigante Real
Barril de Baábaros
Gigante Real Arqueiras Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Arqueiras Flechas Servos Gigante Real Barril de Baábaros

Sinergia de defesa 1 13

Arqueiras
Barril de Baábaros Servos Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas
Megasservo Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Servos
Arqueiras Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Gigante Real
Megasservo
Arqueiras Flechas Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Arqueiras Flechas Servos Megasservo Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Arqueiras Megasservo
Príncipe das Trevas
Arqueiras Flechas Servos Megasservo Barril de Baábaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Megasservo Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Servos Megasservo Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Megasservo Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Servos Megasservo Príncipe das Trevas
Flechas Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Megasservo Príncipe das Trevas
Servos Megasservo Arqueiras Flechas
Flechas Barril de Baábaros
Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Flechas Megasservo Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Flechas Servos Megasservo Arqueiras
Exército de Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Flechas Servos Megasservo Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Flechas Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Arqueiras Servos Megasservo Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Barril de Baábaros Arqueiras Servos Megasservo Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Arqueiras Flechas Servos Barril de Baábaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Arqueiras Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Arqueiras Flechas Megasservo Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Arqueiras Servos
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Arqueiras Servos Megasservo
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Servos Megasservo Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Megasservo Exército de Esqueletos
Servos Megasservo Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Flechas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Arqueiras Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Megasservo Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Flechas Servos Arqueiras Megasservo Barril de Baábaros Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Flechas Servos Megasservo
Arqueiras Flechas
Flechas Barril de Baábaros
Flechas
Servos
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Arqueiras Flechas
Barril de Baábaros
Flechas Servos Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Servos
Arqueiras Flechas Megasservo Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Flechas Barril de Baábaros
Servos
Flechas
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Megasservo
Flechas Barril de Baábaros
Flechas
Flechas Barril de Baábaros
Arqueiras Flechas
Servos Megasservo
Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Servos Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Arqueiras Flechas Megasservo
Flechas Barril de Baábaros
Megasservo Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas
Megasservo Príncipe das Trevas
Servos
Barril de Baábaros Príncipe das Trevas

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