Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Megasservo P.E.K.K.A Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Dragão Infernal Cemitério
Zap
Arqueiras Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Cemitério
O Tronco
Arqueiras Cemitério
Terremoto
Arqueiras Cemitério
Flechas
Arqueiras Cemitério
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Megasservo P.E.K.K.A Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Dragão Infernal
Veneno
Arqueiras Megasservo Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Megasservo Veneno P.E.K.K.A Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Megasservo Veneno Dragão Infernal Cemitério P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Cavaleiro Megasservo

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas P.E.K.K.A Dragão Infernal Cemitério
Flechas
P.E.K.K.A Cemitério Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Cavaleiro
Arqueiras Megasservo Cemitério Flechas Veneno
Megasservo
Cavaleiro Flechas Veneno Cemitério
Veneno
P.E.K.K.A Cemitério Cavaleiro Megasservo
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Arqueiras Cemitério
Dragão Infernal
Arqueiras
Cemitério
Flechas Cavaleiro Veneno Arqueiras Megasservo P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 6

Arqueiras
Cavaleiro Megasservo P.E.K.K.A
Flechas
Cavaleiro Megasservo P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Megasservo Flechas Veneno
Megasservo
Cavaleiro Arqueiras Flechas
Veneno
Cavaleiro
P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas
Dragão Infernal
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Megasservo
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Megasservo
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Megasservo Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Megasservo
Flechas Veneno P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Megasservo
Megasservo Dragão Infernal Arqueiras Flechas Veneno
Flechas Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Cavaleiro Arqueiras
Arqueiras Veneno Flechas Cavaleiro Megasservo
Flechas Megasservo Dragão Infernal Arqueiras Veneno
P.E.K.K.A Cavaleiro
Flechas Megasservo Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Flechas Veneno Arqueiras Cavaleiro Megasservo Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Arqueiras Flechas Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras P.E.K.K.A
Veneno Arqueiras Flechas Cavaleiro Megasservo Dragão Infernal
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Infernal
Flechas Veneno Arqueiras
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Megasservo
P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Infernal
P.E.K.K.A Cavaleiro Megasservo Veneno Dragão Infernal
P.E.K.K.A Megasservo Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Megasservo
P.E.K.K.A Flechas Veneno
P.E.K.K.A Cavaleiro
Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro Megasservo Veneno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Veneno Arqueiras Megasservo P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Cavaleiro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Cavaleiro Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Megasservo
Arqueiras Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Veneno Flechas Cavaleiro
Veneno Arqueiras Flechas
Veneno Cavaleiro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Arqueiras Flechas Megasservo Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megasservo Dragão Infernal
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Arqueiras Flechas
Megasservo Veneno
Megasservo
Veneno Flechas
Flechas Veneno
P.E.K.K.A
Flechas Veneno
Arqueiras
Veneno Arqueiras Flechas Megasservo
Flechas
Veneno Cavaleiro Megasservo
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megasservo P.E.K.K.A
Veneno
Veneno
Veneno

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