Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Lançador Golem Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Arqueiras Guardas Dragão Infernal
Zap
Arqueiras Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Guardas Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiras Guardas
Terremoto
Arqueiras Guardas
Flechas
Arqueiras Guardas
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Guardas Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Guardas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Lançador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Guardas Lançador Golem Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Guardas Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lançador Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Lançador Golem Dragão Infernal
Flechas
Golem Arqueiras Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Guardas
Lançador
Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Golem
Flechas Arqueiras Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Arqueiras
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Lançador Golem

Sinergia de defesa 2 6

Arqueiras
Cavaleiro Guardas Lançador
Flechas
Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Arqueiras Arqueiro Mágico Flechas Lançador
Guardas
Arqueiras Arqueiro Mágico
Lançador
Arqueiras Flechas Cavaleiro
Golem
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Cavaleiro
Lançador Arqueiras Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Guardas Lançador
Flechas Lançador
Flechas Lançador Arqueiras Guardas Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Lançador Flechas Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Cavaleiro Guardas Arqueiras Lançador
Arqueiras Guardas Flechas Cavaleiro Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Infernal Arqueiras Arqueiro Mágico
Lançador Cavaleiro Guardas
Lançador Flechas Guardas Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Cavaleiro
Lançador Dragão Infernal
Flechas Cavaleiro Lançador
Flechas Arqueiras Cavaleiro Guardas Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiras Cavaleiro Guardas Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Lançador Arqueiras Flechas Cavaleiro Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Arqueiras Lançador
Arqueiras Flechas Cavaleiro Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Guardas Cavaleiro Lançador
Guardas Lançador Cavaleiro
Cavaleiro Guardas Lançador Dragão Infernal
Flechas Arqueiras Arqueiro Mágico
Guardas Arqueiras Cavaleiro Lançador
Cavaleiro Dragão Infernal
Cavaleiro Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Guardas Lançador
Flechas Guardas Lançador
Lançador Cavaleiro Guardas
Arqueiras Lançador Arqueiro Mágico
Guardas Arqueiras Cavaleiro Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Flechas Lançador Arqueiras Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Flechas
Guardas Lançador
Flechas Cavaleiro Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Cavaleiro Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Lançador
Flechas
Arqueiras Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Lançador Arqueiro Mágico
Flechas
Lançador
Flechas
Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Guardas
Lançador
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiras Guardas Arqueiro Mágico
Arqueiras Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Cavaleiro Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Flechas
Guardas Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Lançador Arqueiro Mágico

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