Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mosqueteira Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Goblins Coletor de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Zap
Arqueiras Canhão Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Canhão Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
O Tronco
Arqueiras Canhão Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Terremoto
Arqueiras Canhão Bárbaros Cabana de Goblins Coletor de Elixir
Flechas
Arqueiras Cabana de Goblins
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Coletor de Elixir
Veneno
Arqueiras Canhão Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Coletor de Elixir
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mosqueteira Cabana de Goblins Coletor de Elixir
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Coletor de Elixir

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão Mosqueteira Bárbaros Cabana de Goblins Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Cabana de Goblins
Flechas
Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Flechas Cabana de Goblins
Canhão
Bárbaros
Mosqueteira
Cavaleiro Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira
Coletor de Elixir

Sinergia de defesa 4 8

Arqueiras
Cavaleiro Canhão Cabana de Goblins
Flechas
Cavaleiro Canhão Bárbaros Cabana de Goblins
Cavaleiro
Arqueiras Canhão Mosqueteira Flechas Cabana de Goblins
Canhão
Cavaleiro Mosqueteira Arqueiras Flechas
Bárbaros
Flechas
Mosqueteira
Cavaleiro Canhão Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Arqueiras Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Coletor de Elixir

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Cavaleiro Canhão Mosqueteira Cabana de Goblins
Canhão Bárbaros Cabana de Goblins Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira
Canhão Bárbaros Cabana de Goblins Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Bárbaros
Flechas Arqueiras Canhão Mosqueteira
Mosqueteira Arqueiras Flechas Canhão Cabana de Goblins
Flechas Canhão Bárbaros Mosqueteira
Canhão Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Cavaleiro Arqueiras Canhão Bárbaros Mosqueteira
Arqueiras Bárbaros Flechas Cavaleiro Canhão Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Mosqueteira Arqueiras Cabana de Goblins
Canhão Bárbaros Cabana de Goblins Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Canhão Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Cavaleiro Canhão Cabana de Goblins
Bárbaros Canhão Cabana de Goblins
Bárbaros Flechas Cavaleiro Canhão Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Canhão Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Arqueiras Cavaleiro Canhão Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Canhão Mosqueteira Cabana de Goblins
Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão Bárbaros Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Arqueiras Cabana de Goblins
Arqueiras Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Goblins
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Cavaleiro Canhão Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Arqueiras Mosqueteira Cabana de Goblins
Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Cavaleiro Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Cabana de Goblins
Canhão Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Canhão
Arqueiras Canhão Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Cabana de Goblins Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Arqueiras Canhão Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas
Mosqueteira
Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Bárbaros Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas
Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Flechas
Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira

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