Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Torre Inferno Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Barril de Goblins
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Valquíria Barril de Goblins Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Torre Inferno Barril de Goblins
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Torre Inferno
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Príncipe
Foguete
Horda de Servos Valquíria Torre Inferno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Valquíria Horda de Servos Torre Inferno Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Flechas Príncipe
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Valquíria Príncipe
Horda de Servos
Príncipe
Valquíria
Arqueiras Barril de Goblins Príncipe Gangue de Goblins
Torre Inferno
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Flechas
Príncipe
Valquíria Barril de Goblins Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos

Sinergia de defesa 2 11

Arqueiras
Valquíria Gangue de Goblins Torre Inferno
Flechas
Valquíria Torre Inferno Príncipe
Gangue de Goblins
Torre Inferno Arqueiras Valquíria Príncipe
Horda de Servos
Torre Inferno
Valquíria
Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno
Gangue de Goblins Arqueiras Flechas Horda de Servos Valquíria Príncipe
Barril de Goblins
Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Horda de Servos Torre Inferno Príncipe Arqueiras Valquíria
Horda de Servos Torre Inferno Príncipe Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Valquíria Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Arqueiras Valquíria
Horda de Servos Torre Inferno Arqueiras Flechas Gangue de Goblins
Flechas Valquíria Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Arqueiras Horda de Servos Valquíria Torre Inferno Príncipe
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Valquíria Flechas
Flechas Horda de Servos Torre Inferno Arqueiras Gangue de Goblins
Horda de Servos Torre Inferno Príncipe Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos Príncipe
Torre Inferno Gangue de Goblins Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Torre Inferno Gangue de Goblins Príncipe
Horda de Servos Flechas Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Príncipe
Flechas Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Valquíria Príncipe
Flechas Valquíria Arqueiras
Torre Inferno Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Arqueiras Flechas Horda de Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Arqueiras Torre Inferno Príncipe
Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Horda de Servos Valquíria Torre Inferno Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Horda de Servos Valquíria Príncipe
Flechas Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins Príncipe Arqueiras Horda de Servos Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Valquíria Príncipe
Horda de Servos Valquíria Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Torre Inferno Príncipe
Flechas Valquíria Príncipe
Príncipe Gangue de Goblins Horda de Servos Valquíria Torre Inferno
Arqueiras Horda de Servos Valquíria
Gangue de Goblins Torre Inferno Arqueiras Horda de Servos Valquíria Príncipe
Flechas Valquíria Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Valquíria Príncipe
Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas Horda de Servos
Arqueiras Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Príncipe
Flechas Horda de Servos Valquíria Príncipe
Arqueiras Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Príncipe
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Arqueiras Flechas Príncipe
Flechas Valquíria
Horda de Servos Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Horda de Servos
Flechas Valquíria
Horda de Servos
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Arqueiras Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Flechas
Horda de Servos Arqueiras Gangue de Goblins Príncipe
Arqueiras Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Valquíria Príncipe
Flechas
Flechas
Horda de Servos Príncipe
Gangue de Goblins Horda de Servos
Príncipe

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