Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Dragão Infernal Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Dragão Infernal Lenhador Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Arqueiras Corredor Dragão Infernal Lenhador
Zap
Arqueiras Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Lenhador
O Tronco
Arqueiras Corredor Lenhador
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Valquíria Corredor Dragão Infernal Lenhador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Dragão Infernal Lenhador Bruxa Mãe
Veneno
Arqueiras Bruxa Mãe
Relâmpago
Valquíria Dragão Infernal Lenhador Bruxa Mãe
Foguete
Valquíria Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Dragão Infernal Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Terremoto Valquíria Corredor Dragão Infernal Lenhador Bruxa Mãe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Flechas Terremoto Valquíria

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Flechas Corredor Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Corredor Arqueiras Terremoto Lenhador Bruxa Mãe
Terremoto
Corredor Flechas Bruxa Mãe
Valquíria
Arqueiras Corredor Lenhador Bruxa Mãe
Corredor
Flechas Terremoto Valquíria Arqueiras Lenhador Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Arqueiras
Lenhador
Valquíria Arqueiras Flechas Corredor
Bruxa Mãe
Flechas Terremoto Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 1 7

Arqueiras
Valquíria Lenhador
Flechas
Valquíria Lenhador Bruxa Mãe
Terremoto
Valquíria
Arqueiras Flechas Lenhador Bruxa Mãe
Corredor
Dragão Infernal
Lenhador
Arqueiras Flechas Valquíria Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Valquíria Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Valquíria
Dragão Infernal Lenhador Valquíria
Lenhador Arqueiras Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Valquíria
Flechas Terremoto Valquíria Lenhador
Flechas Arqueiras Terremoto Valquíria Lenhador Bruxa Mãe
Dragão Infernal Arqueiras Flechas
Terremoto Flechas Valquíria
Dragão Infernal Lenhador
Arqueiras Valquíria Lenhador
Arqueiras Valquíria Bruxa Mãe Flechas Terremoto Lenhador
Flechas Dragão Infernal Arqueiras
Lenhador Terremoto Valquíria
Valquíria Flechas Terremoto Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Flechas Valquíria Lenhador
Flechas Arqueiras Valquíria Lenhador
Flechas Terremoto Valquíria Arqueiras Dragão Infernal Lenhador Bruxa Mãe
Dragão Infernal Lenhador
Valquíria Arqueiras Flechas Terremoto Lenhador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Arqueiras
Arqueiras Flechas Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Valquíria
Valquíria Lenhador
Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Flechas Bruxa Mãe Arqueiras
Arqueiras Valquíria Lenhador
Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Lenhador
Flechas Valquíria
Valquíria Lenhador
Arqueiras Valquíria
Arqueiras Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Flechas Valquíria Arqueiras Terremoto Dragão Infernal Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Valquíria
Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Valquíria
Flechas Terremoto Valquíria
Flechas Bruxa Mãe
Arqueiras Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas
Lenhador
Flechas Terremoto Valquíria
Arqueiras Flechas
Terremoto
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Arqueiras Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Valquíria Bruxa Mãe
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Bruxa Mãe Valquíria
Dragão Infernal
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas Bruxa Mãe
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Arqueiras
Arqueiras Flechas
Flechas
Valquíria Lenhador
Flechas Terremoto
Flechas

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