Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Balão Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Mineiro
Bola de Neve
Balão Mineiro
Zap
Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Balão Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Tornado Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Tornado Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Zap Mineiro Tornado Arqueiro Mágico Mago Elétrico Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Golem de Gelo Zap Mineiro

Sinergia de ataque 9 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Balão
Golem de Gelo Espírito de Gelo Mineiro Zap Arqueiro Mágico Tornado Mago Elétrico
Golem de Gelo
Balão Arqueiro Mágico Mineiro Zap Mago Elétrico
Espírito de Gelo
Balão Zap Mineiro
Arqueiro Mágico
Tornado Balão Golem de Gelo Mineiro Zap Mago Elétrico
Mineiro
Balão Zap Golem de Gelo Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Mago Elétrico
Tornado
Arqueiro Mágico Zap Balão
Zap
Balão Espírito de Gelo Mineiro Tornado Mago Elétrico Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Zap Balão Golem de Gelo Arqueiro Mágico Mineiro

Sinergia de defesa 3 14

Balão
Golem de Gelo
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Tornado Zap Mago Elétrico
Espírito de Gelo
Zap Golem de Gelo Arqueiro Mágico Mineiro Tornado Mago Elétrico
Arqueiro Mágico
Tornado Golem de Gelo Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Mineiro
Espírito de Gelo Zap
Tornado
Arqueiro Mágico Golem de Gelo Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Zap
Espírito de Gelo Mago Elétrico Golem de Gelo Arqueiro Mágico Mineiro Tornado
Mago Elétrico
Zap Golem de Gelo Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Arqueiro Mágico Zap Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico
Tornado
Tornado Arqueiro Mágico Zap Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Zap
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Zap Mago Elétrico
Tornado
Tornado Golem de Gelo Espírito de Gelo Mineiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Golem de Gelo Arqueiro Mágico Tornado Zap
Arqueiro Mágico Tornado Zap Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Tornado Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Tornado Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Tornado Zap Mago Elétrico
Tornado Zap Golem de Gelo Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Golem de Gelo Arqueiro Mágico Mineiro Zap
Golem de Gelo Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Golem de Gelo Tornado Zap Mago Elétrico
Golem de Gelo Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Tornado Zap Mago Elétrico
Golem de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Golem de Gelo Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Tornado
Tornado Zap Mago Elétrico
Golem de Gelo
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Golem de Gelo Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Tornado Zap
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Golem de Gelo
Arqueiro Mágico Mineiro Tornado Zap Mago Elétrico
Arqueiro Mágico Mineiro
Golem de Gelo
Arqueiro Mágico Zap
Golem de Gelo Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Tornado Zap
Arqueiro Mágico Tornado
Golem de Gelo Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Tornado Zap
Mineiro Tornado Zap
Tornado Mago Elétrico
Mineiro Arqueiro Mágico Tornado Zap Mago Elétrico
Arqueiro Mágico Tornado Zap
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Mineiro
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Zap
Arqueiro Mágico Zap
Arqueiro Mágico
Tornado
Arqueiro Mágico Zap Mago Elétrico
Arqueiro Mágico Mineiro Tornado Zap
Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado
Zap
Golem de Gelo Tornado Zap Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico Tornado Zap Mago Elétrico
Arqueiro Mágico Mineiro Tornado Zap
Mineiro Arqueiro Mágico Tornado Zap
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Tornado Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo
Arqueiro Mágico Mineiro Zap
Zap Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Mago Elétrico
Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Tornado Zap Mago Elétrico
Mineiro Arqueiro Mágico Mago Elétrico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Zap
Tornado Zap
Zap Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Tornado Mago Elétrico
Arqueiro Mágico Tornado Zap Mago Elétrico
Arqueiro Mágico Mineiro Tornado Zap Mago Elétrico

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