Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Três Mosqueteiras Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Golem de Elixir Jaula de goblim Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem de Elixir Aríete de Batalha

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Zap
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Patifes Golem de Elixir Jaula de goblim Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
O Tronco
Patifes Golem de Elixir Jaula de goblim Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Guardas
Terremoto
Golem de Elixir Jaula de goblim Guardas
Flechas
Patifes Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Patifes Golem de Elixir Jaula de goblim Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Patifes Golem de Elixir Jaula de goblim Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Veneno
Patifes Golem de Elixir Jaula de goblim Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago
Jaula de goblim Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Foguete
Patifes Três Mosqueteiras Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Guardas Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Terremoto Golem de Elixir Guardas Jaula de goblim Aríete de Batalha Bruxa Sombria Patifes Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Terremoto Golem de Elixir Guardas Jaula de goblim

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Aríete de Batalha
Terremoto
Golem de Elixir Aríete de Batalha
Golem de Elixir
Terremoto Bruxa Sombria Três Mosqueteiras
Jaula de goblim
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Aríete de Batalha
Patifes Terremoto Jaula de goblim Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Golem de Elixir Jaula de goblim Aríete de Batalha Guardas
Guardas
Três Mosqueteiras
Bruxa Sombria
Golem de Elixir

Sinergia de defesa 0 2

Patifes
Terremoto
Jaula de goblim
Golem de Elixir
Jaula de goblim
Terremoto Guardas
Aríete de Batalha
Três Mosqueteiras
Guardas
Jaula de goblim
Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Jaula de goblim
Patifes Jaula de goblim Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Jaula de goblim Três Mosqueteiras Patifes Bruxa Sombria
Jaula de goblim Três Mosqueteiras Bruxa Sombria Patifes Guardas
Terremoto Jaula de goblim
Patifes Terremoto Guardas Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Patifes Jaula de goblim Bruxa Sombria
Terremoto Patifes Jaula de goblim
Três Mosqueteiras Patifes Jaula de goblim Bruxa Sombria
Guardas Patifes Bruxa Sombria
Guardas Patifes Terremoto Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Patifes Bruxa Sombria
Jaula de goblim Bruxa Sombria Patifes Terremoto Três Mosqueteiras Guardas
Três Mosqueteiras Patifes Terremoto Jaula de goblim Guardas Bruxa Sombria
Patifes Jaula de goblim Três Mosqueteiras
Patifes Jaula de goblim Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Patifes Jaula de goblim Bruxa Sombria
Jaula de goblim Patifes Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Terremoto Jaula de goblim Patifes Guardas
Jaula de goblim Três Mosqueteiras
Patifes Terremoto Guardas Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Jaula de goblim
Guardas Patifes Jaula de goblim
Guardas Patifes Jaula de goblim Bruxa Sombria
Patifes Jaula de goblim Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Patifes Três Mosqueteiras
Patifes Guardas Jaula de goblim Bruxa Sombria
Patifes Jaula de goblim
Jaula de goblim
Jaula de goblim Três Mosqueteiras Guardas
Patifes Jaula de goblim Guardas
Jaula de goblim Guardas
Patifes Jaula de goblim Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Patifes Jaula de goblim Três Mosqueteiras
Patifes Guardas Jaula de goblim Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Patifes Terremoto Jaula de goblim
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Patifes Guardas
Terremoto
Terremoto Patifes Guardas
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Terremoto
Terremoto Três Mosqueteiras
Terremoto
Terremoto
Terremoto Três Mosqueteiras
Terremoto Três Mosqueteiras
Terremoto Três Mosqueteiras
Bruxa Sombria
Terremoto Três Mosqueteiras
Terremoto
Terremoto Bruxa Sombria
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Bruxa Sombria
Guardas
Bruxa Sombria
Terremoto Bruxa Sombria
Terremoto
Terremoto Guardas Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras
Patifes Três Mosqueteiras
Terremoto
Três Mosqueteiras
Patifes Guardas

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