Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Três Mosqueteiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bombardeiro Gigante Três Mosqueteiras Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Três Mosqueteiras Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Três Mosqueteiras Cemitério
Bola de Neve
Bombardeiro Três Mosqueteiras Bruxa Cemitério
Zap
Bombardeiro Três Mosqueteiras Bruxa Cemitério
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bombardeiro Três Mosqueteiras Bruxa Cemitério
O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Três Mosqueteiras Bruxa Cemitério
Terremoto
Bombardeiro Bruxa Cemitério
Flechas
Espírito de Gelo Bombardeiro Bruxa Cemitério
Entrega real
Espírito de Gelo Bombardeiro Três Mosqueteiras Bruxa Cemitério
Bola de Fogo
Bombardeiro Três Mosqueteiras Bruxa
Veneno
Bombardeiro Três Mosqueteiras Bruxa Cemitério
Relâmpago
Três Mosqueteiras Bruxa
Foguete
Três Mosqueteiras Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Três Mosqueteiras Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Fúria Gigante Bruxa Cemitério Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Fúria

Sinergia de ataque 7 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Bombardeiro Gigante Três Mosqueteiras Bruxa Cemitério
Bombardeiro
Gigante Espírito de Gelo Zap Cemitério
Zap
Espírito de Gelo Gigante Cemitério Bombardeiro Três Mosqueteiras Bruxa
Gigante
Bombardeiro Zap Fúria Cemitério Espírito de Gelo Três Mosqueteiras Bruxa
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap Gigante Fúria Cemitério
Fúria
Gigante Bruxa Três Mosqueteiras
Bruxa
Fúria Espírito de Gelo Zap Gigante Cemitério
Cemitério
Zap Gigante Espírito de Gelo Bombardeiro Três Mosqueteiras Bruxa

Sinergia de defesa 1 6

Espírito de Gelo
Zap Bombardeiro Três Mosqueteiras Bruxa
Bombardeiro
Espírito de Gelo Zap
Zap
Espírito de Gelo Bombardeiro Três Mosqueteiras Bruxa
Gigante
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap
Fúria
Bruxa
Espírito de Gelo Zap
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap
Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Três Mosqueteiras Bruxa
Três Mosqueteiras Bruxa Bombardeiro
Três Mosqueteiras Bruxa Bombardeiro
Bombardeiro
Bombardeiro Zap
Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Zap Bruxa
Zap
Três Mosqueteiras Bruxa
Espírito de Gelo Bombardeiro
Bruxa Bombardeiro Zap
Três Mosqueteiras Zap Bruxa
Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Três Mosqueteiras Bruxa
Bombardeiro Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Zap Bruxa
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Bombardeiro Bruxa
Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Três Mosqueteiras Bruxa
Zap Bruxa Espírito de Gelo Bombardeiro
Três Mosqueteiras
Bombardeiro Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa
Bombardeiro Zap
Espírito de Gelo Zap Bruxa
Zap
Três Mosqueteiras Bruxa
Espírito de Gelo Zap Três Mosqueteiras Bruxa
Bruxa
Zap Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa Três Mosqueteiras
Bruxa
Zap
Três Mosqueteiras Bruxa
Bombardeiro Três Mosqueteiras Bruxa
Bruxa Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Três Mosqueteiras
Bombardeiro Zap Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Bombardeiro Zap
Espírito de Gelo Zap Bruxa
Bombardeiro Bruxa
Espírito de Gelo Zap
Zap
Três Mosqueteiras
Zap
Zap
Três Mosqueteiras
Zap
Bombardeiro Zap Três Mosqueteiras Bruxa
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Três Mosqueteiras
Bombardeiro Zap Bruxa
Zap
Zap Espírito de Gelo Bombardeiro Bruxa
Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap
Zap Bruxa
Zap Espírito de Gelo Bruxa
Bombardeiro Zap
Zap Espírito de Gelo
Zap Espírito de Gelo Bruxa
Zap Três Mosqueteiras Bruxa
Três Mosqueteiras
Bombardeiro Zap
Zap
Três Mosqueteiras
Zap Espírito de Gelo Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa

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