Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros Três Mosqueteiras
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Três Mosqueteiras
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros Três Mosqueteiras
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bárbaros Três Mosqueteiras
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Três Mosqueteiras
Relâmpago
Cavaleiro Três Mosqueteiras
Foguete
Bárbaros Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap O Tronco Cavaleiro Bola de Fogo Bárbaros Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap O Tronco

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Cavaleiro Três Mosqueteiras
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Zap
Zap
Bola de Fogo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Três Mosqueteiras O Tronco
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras Espirito de fogo Zap Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro O Tronco
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Espirito de fogo Zap O Tronco
O Tronco
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 4 14

Espirito de fogo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap O Tronco
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Espirito de fogo Zap Bárbaros O Tronco
Zap
Bola de Fogo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Três Mosqueteiras O Tronco
Cavaleiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Três Mosqueteiras O Tronco
Bárbaros
Goblins Lanceiros Zap
Bola de Fogo
Zap O Tronco Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Zap Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Três Mosqueteiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Zap Cavaleiro Três Mosqueteiras O Tronco
Bárbaros Três Mosqueteiras Espirito de fogo Cavaleiro
Bárbaros Três Mosqueteiras Cavaleiro
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap
Três Mosqueteiras Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Três Mosqueteiras
Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros
Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Três Mosqueteiras Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Bárbaros Espirito de fogo Zap Cavaleiro Bola de Fogo Três Mosqueteiras O Tronco
Espirito de fogo Bola de Fogo Três Mosqueteiras Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros Cavaleiro Três Mosqueteiras
Bárbaros Zap Bola de Fogo Três Mosqueteiras O Tronco
Bárbaros Três Mosqueteiras Cavaleiro Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Bárbaros Três Mosqueteiras O Tronco
Zap O Tronco Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Cavaleiro O Tronco
Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro O Tronco
Zap Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Cavaleiro Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Bola de Fogo Zap Três Mosqueteiras
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo
Cavaleiro Bárbaros
Zap Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Três Mosqueteiras
Cavaleiro Bárbaros
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Cavaleiro Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bárbaros Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Bola de Fogo Três Mosqueteiras O Tronco
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap
Espirito de fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espirito de fogo Zap
Bola de Fogo O Tronco Zap
Espirito de fogo Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Zap Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo Três Mosqueteiras O Tronco
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Três Mosqueteiras O Tronco
Bola de Fogo Três Mosqueteiras O Tronco
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Três Mosqueteiras O Tronco
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Três Mosqueteiras
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Três Mosqueteiras
O Tronco Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Três Mosqueteiras
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco

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