Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Fornalha Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Mineiro Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Servos Fornalha Mineiro
Zap
Esqueletos Servos Fornalha Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Fornalha Bandida
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Fornalha Bandida
Terremoto
Esqueletos Fornalha
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Servos Fornalha
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Servos Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Servos Fornalha Bandida
Veneno
Servos Fornalha
Relâmpago
Golem de Gelo Fornalha Bandida
Foguete
Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Fornalha Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Fornalha Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Esqueletos Golem de Gelo Bandida Mineiro Servos Fornalha Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Esqueletos Golem de Gelo Bandida

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bandida
Fornalha Espírito de Gelo Mineiro Servos
Fornalha
Mineiro Bandida Golem de Gelo Espírito de Gelo
Golem de Gelo
Fornalha Mineiro Servos
Espírito de Gelo
Servos Bandida Fornalha Mineiro
Mineiro
Fornalha Servos Veneno Bandida Golem de Gelo Espírito de Gelo
Servos
Espírito de Gelo Mineiro Bandida Golem de Gelo
Veneno
Mineiro
Esqueletos

Sinergia de defesa 1 17

Bandida
Fornalha Golem de Gelo Espírito de Gelo Servos Esqueletos
Fornalha
Bandida Golem de Gelo Espírito de Gelo Esqueletos
Golem de Gelo
Servos Bandida Fornalha Espírito de Gelo Veneno Esqueletos
Espírito de Gelo
Bandida Fornalha Golem de Gelo Mineiro Servos Veneno Esqueletos
Mineiro
Espírito de Gelo
Servos
Golem de Gelo Bandida Espírito de Gelo Esqueletos
Veneno
Golem de Gelo Espírito de Gelo Esqueletos
Esqueletos
Bandida Fornalha Golem de Gelo Espírito de Gelo Servos Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Servos
Bandida Fornalha Espírito de Gelo Servos Esqueletos
Fornalha Bandida Servos Esqueletos
Bandida Fornalha Servos Esqueletos
Veneno
Bandida Fornalha Servos Esqueletos
Fornalha Servos Espírito de Gelo Veneno
Bandida Golem de Gelo Veneno
Fornalha Servos Esqueletos
Bandida Golem de Gelo Espírito de Gelo Mineiro Esqueletos
Servos Veneno Bandida Fornalha Golem de Gelo Esqueletos
Servos Fornalha Veneno
Fornalha Bandida Espírito de Gelo Servos Esqueletos
Fornalha Espírito de Gelo Servos Veneno
Bandida Fornalha
Bandida Fornalha Espírito de Gelo
Fornalha Servos Veneno Esqueletos
Espírito de Gelo Bandida Fornalha Servos
Fornalha Veneno Bandida Golem de Gelo Espírito de Gelo Servos
Bandida Fornalha Servos Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bandida Fornalha Golem de Gelo Esqueletos
Bandida Veneno Golem de Gelo Mineiro
Bandida Fornalha Golem de Gelo Espírito de Gelo Servos Esqueletos
Bandida Golem de Gelo
Bandida Esqueletos
Fornalha Veneno Golem de Gelo Espírito de Gelo Servos Esqueletos
Bandida Fornalha Golem de Gelo Servos Esqueletos
Bandida Golem de Gelo Espírito de Gelo Servos Veneno Esqueletos
Esqueletos
Servos
Veneno
Bandida Golem de Gelo Esqueletos
Fornalha
Fornalha Golem de Gelo Espírito de Gelo Servos Veneno Esqueletos
Servos Veneno Golem de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bandida Golem de Gelo
Veneno Bandida Mineiro
Bandida Mineiro Veneno
Golem de Gelo Veneno
Veneno Fornalha
Veneno Fornalha Golem de Gelo Espírito de Gelo Servos
Fornalha Veneno
Veneno Golem de Gelo Espírito de Gelo
Mineiro Veneno Bandida
Servos Veneno
Mineiro Veneno Bandida
Veneno
Veneno Bandida Golem de Gelo Mineiro
Bandida Servos Veneno
Fornalha Golem de Gelo Veneno
Bandida Fornalha Veneno
Bandida Fornalha Veneno
Veneno
Servos
Bandida Veneno
Mineiro Veneno
Servos Veneno
Veneno
Veneno
Golem de Gelo Veneno Fornalha Espírito de Gelo
Mineiro Veneno Bandida
Bandida Mineiro Veneno
Mineiro Veneno Bandida
Veneno Fornalha Golem de Gelo
Espírito de Gelo Servos Veneno
Veneno Bandida Mineiro
Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Bandida Espírito de Gelo Servos
Veneno
Mineiro Veneno
Golem de Gelo Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Servos Veneno
Veneno
Veneno Bandida Mineiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink