Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mago Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Corredor
Zap
Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Tesla Mago Príncipe das Trevas
O Tronco
Corredor Príncipe das Trevas
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Entrega real
Corredor Mago Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Tesla Corredor Mago Lançador
Veneno
Mago
Relâmpago
Tesla Mago Príncipe das Trevas Lançador Monge
Foguete
Corredor Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Príncipe das Trevas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Tesla Corredor Príncipe das Trevas Mago Lançador Monge P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Tesla Corredor Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lançador
Tesla
Corredor
Zap Mago Príncipe das Trevas Lançador
Mago
Corredor Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Príncipe das Trevas
Zap Corredor Mago
Lançador
Zap Corredor
P.E.K.K.A
Zap Mago
Monge

Sinergia de defesa 0 10

Zap
Tesla Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A
Tesla
Zap Mago Príncipe das Trevas Lançador
Corredor
Mago
Tesla Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Príncipe das Trevas
Zap Tesla Mago Lançador
Lançador
Zap Tesla Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A
Zap Mago
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Tesla Mago
P.E.K.K.A Zap Tesla Príncipe das Trevas Monge
Tesla Lançador P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Tesla P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lançador Monge
Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A Monge
Lançador Zap Tesla Príncipe das Trevas
Tesla Zap Mago
Lançador Zap Tesla P.E.K.K.A Monge
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Príncipe das Trevas Lançador
Zap Tesla Mago Príncipe das Trevas Lançador
Tesla Zap Mago
Tesla Lançador P.E.K.K.A Zap Mago Príncipe das Trevas
Mago Lançador Zap Tesla Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Monge Zap Tesla Lançador P.E.K.K.A
Tesla Mago Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A
Tesla Zap Mago Príncipe das Trevas Lançador
Zap Mago Tesla Príncipe das Trevas Lançador
P.E.K.K.A Tesla
Mago Príncipe das Trevas Lançador Tesla P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A
Zap Tesla Mago Lançador Monge
P.E.K.K.A Zap Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A Zap Tesla Monge
P.E.K.K.A Tesla Príncipe das Trevas Lançador
Mago Zap Tesla Monge
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Tesla Lançador
P.E.K.K.A Tesla Príncipe das Trevas
Zap P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Monge
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Príncipe das Trevas Lançador
P.E.K.K.A Monge Zap Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A Tesla Mago
Mago Tesla Lançador
Tesla Zap Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A Monge
Lançador Zap Tesla Mago Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Monge
Monge Zap Lançador
Príncipe das Trevas
Mago Zap Príncipe das Trevas Lançador
Mago Zap Monge
Mago Lançador
Zap Mago Lançador
Monge Zap Mago
Lançador
Monge Zap Mago Príncipe das Trevas Lançador
Monge Zap Mago
Lançador
Monge
Zap
Zap Mago Lançador
Mago Lançador
Monge
Zap Mago Príncipe das Trevas Lançador Monge
Zap Mago Lançador Monge
Lançador Monge
Mago
Lançador Monge
Zap Monge
Zap Mago Príncipe das Trevas Lançador
Zap Mago Lançador Monge
Zap Mago Lançador Monge
Zap
Zap Mago
Zap Mago
Lançador
Zap Mago
Zap Monge
P.E.K.K.A
Mago Lançador Monge
Zap Príncipe das Trevas
Zap Mago Monge
Mago Príncipe das Trevas Lançador
Zap Mago Lançador
Monge Zap
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Zap Lançador
Zap
Zap Príncipe das Trevas Lançador Monge

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