Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Princesa Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Sparky
Bola de Neve
Barril de Goblins Princesa
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Princesa Sparky
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Barril de Goblins Princesa Sparky
O Tronco
Barril de Goblins Princesa Sparky
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Mago Barril de Goblins P.E.K.K.A Princesa Sparky
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Barril de Goblins Princesa Sparky
Veneno
Torre Inferno Mago Princesa Sparky
Relâmpago
Torre Inferno Mago Sparky
Foguete
Torre Inferno Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco Princesa Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno P.E.K.K.A Princesa Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Barril de Goblins Princesa Torre Inferno Mago Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Barril de Goblins Princesa

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
P.E.K.K.A Sparky O Tronco Princesa
Torre Inferno
Mago
P.E.K.K.A Sparky
Barril de Goblins
P.E.K.K.A Princesa Sparky
P.E.K.K.A
Zap Mago Barril de Goblins O Tronco Princesa
O Tronco
Zap P.E.K.K.A Princesa Sparky
Princesa
Zap Barril de Goblins P.E.K.K.A O Tronco Sparky
Sparky
Zap Mago Barril de Goblins O Tronco Princesa

Sinergia de defesa 2 11

Zap
Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco Princesa Sparky
Torre Inferno
O Tronco Zap Princesa
Mago
P.E.K.K.A O Tronco
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Mago Princesa
O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Zap Mago Princesa Sparky
Princesa
Zap Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco
Sparky
Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Mago O Tronco Sparky
Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky Zap O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky
Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A O Tronco Princesa Sparky
O Tronco Zap
Torre Inferno Zap Mago Princesa
Zap Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco Sparky
Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky Princesa
Torre Inferno Sparky
Zap Mago O Tronco Princesa
Torre Inferno Zap Mago Princesa
Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky Zap Mago O Tronco
Mago Sparky Zap P.E.K.K.A O Tronco Princesa
Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky
Torre Inferno Zap P.E.K.K.A O Tronco Sparky
Mago Sparky Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco Princesa
P.E.K.K.A Sparky Torre Inferno
Mago P.E.K.K.A O Tronco Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky
Zap Mago O Tronco
P.E.K.K.A Zap Torre Inferno O Tronco Sparky
P.E.K.K.A Zap Torre Inferno O Tronco Sparky
Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky
Mago Zap Princesa
P.E.K.K.A Sparky Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Torre Inferno O Tronco Sparky
Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Torre Inferno Sparky
P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Sparky
Mago Princesa Sparky
Torre Inferno Sparky Zap P.E.K.K.A O Tronco
Zap Torre Inferno Mago P.E.K.K.A O Tronco Princesa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa O Tronco Sparky
Zap O Tronco Princesa
O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Mago Zap O Tronco Sparky
Mago Zap Princesa
Mago O Tronco Princesa Sparky
O Tronco Zap Mago Princesa
O Tronco Zap Mago
Sparky
Zap Mago O Tronco Princesa Sparky
Zap Mago Princesa
O Tronco Princesa Sparky
Princesa
Princesa Zap O Tronco Sparky
Zap Mago O Tronco Princesa Sparky
Mago O Tronco Princesa Sparky
Sparky
Sparky
Zap Mago O Tronco Princesa Sparky
Zap Mago O Tronco Princesa
O Tronco Sparky
Mago Princesa
O Tronco Sparky
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago Princesa Sparky
O Tronco Zap Mago Princesa Sparky
Zap Mago O Tronco Princesa Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap Mago Princesa Sparky
Zap Mago
Sparky
Zap Mago O Tronco Sparky
Zap Princesa Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Mago O Tronco Princesa Sparky
Zap Princesa
Zap Mago Princesa
O Tronco
Mago Princesa Sparky
O Tronco Zap Mago Princesa
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap O Tronco Princesa Sparky
Zap Princesa
Zap O Tronco Princesa Sparky

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