Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Gigante Real Mago Executor Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Zap
Gigante Real Sparky
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros de Elite Mago Executor Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Tesla
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Executor Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros de Elite Mago Executor Sparky
Veneno
Mago Executor Sparky
Relâmpago
Tesla Bárbaros de Elite Mago Executor Sparky
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Executor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Executor Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Executor Gigante Elétrico Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Executor Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Tesla Mago Executor Gigante Real Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

20 Tesla Mago Executor Gigante Real

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Gigante Real
Bárbaros de Elite Mago Executor Gigante Esqueleto Sparky
Bárbaros de Elite
Gigante Real Mago Sparky
Mago
Gigante Real Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky
Executor
Gigante Real
Gigante Esqueleto
Gigante Real Mago Sparky
Gigante Elétrico
Sparky
Sparky
Gigante Real Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 4

Tesla
Mago
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Tesla Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Executor
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Executor
Gigante Elétrico
Sparky

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mago Executor Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Tesla Executor
Tesla Sparky Bárbaros de Elite Executor Gigante Esqueleto
Tesla Bárbaros de Elite Sparky
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky
Tesla Executor
Tesla Mago Executor
Tesla Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Sparky
Tesla Sparky Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Tesla Gigante Esqueleto Sparky
Executor Tesla Mago Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Tesla Executor Mago
Tesla Sparky Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto
Mago Executor Sparky Tesla
Bárbaros de Elite Sparky Tesla
Tesla Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Sparky
Tesla Mago Sparky Bárbaros de Elite Executor
Tesla Bárbaros de Elite Mago Executor
Mago Executor Tesla Gigante Esqueleto
Sparky Tesla Bárbaros de Elite
Mago Tesla Bárbaros de Elite Executor Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Sparky
Tesla Bárbaros de Elite Mago Executor
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Sparky
Gigante Esqueleto Tesla Bárbaros de Elite Sparky
Gigante Esqueleto Tesla Bárbaros de Elite Executor Sparky
Mago Executor Gigante Elétrico Tesla
Sparky Tesla Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla Bárbaros de Elite Sparky
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Sparky
Tesla Sparky
Tesla Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Tesla Mago Executor Sparky
Mago Tesla Executor Gigante Elétrico Sparky
Tesla Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Sparky Executor Gigante Esqueleto
Executor Tesla Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto Sparky
Executor
Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Mago Executor Sparky
Mago Executor Gigante Elétrico
Mago Executor Sparky
Mago Executor
Mago
Bárbaros de Elite Sparky
Mago Sparky
Mago Executor
Bárbaros de Elite Executor Sparky
Bárbaros de Elite Sparky
Mago Executor Sparky
Mago Executor Sparky
Sparky
Sparky
Mago Executor Sparky
Mago Gigante Elétrico
Gigante Esqueleto Sparky
Mago
Sparky
Gigante Elétrico Mago Executor Sparky
Mago Executor Sparky
Mago Sparky
Sparky
Bárbaros de Elite Mago Executor Gigante Elétrico Sparky
Mago Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Sparky
Mago Sparky
Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Mago Sparky
Mago Executor
Mago Executor Sparky
Mago Executor
Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Sparky
Bárbaros de Elite Executor Sparky
Gigante Elétrico Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky
Executor
Executor Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink