Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Mago Golem Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Guardas Sparky
Bola de Neve
Arqueiras Guardas
Zap
Arqueiras Guardas Sparky
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Mago Guardas Sparky
O Tronco
Arqueiras Guardas Sparky
Terremoto
Arqueiras Guardas
Flechas
Arqueiras Guardas
Entrega real
Arqueiras Valquíria Mago Guardas Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Sparky
Veneno
Arqueiras Mago Guardas Sparky
Relâmpago
Valquíria Mago Sparky
Foguete
Valquíria Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Valquíria Mago Veneno Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Guardas Veneno Golem Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Arqueiras Guardas Valquíria Veneno Mago Sparky Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bola de Neve Arqueiras Guardas Valquíria

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Arqueiras Valquíria Veneno Golem Sparky
Arqueiras
Valquíria Bola de Neve Golem
Valquíria
Arqueiras Bola de Neve Mago Sparky
Mago
Valquíria Golem Sparky
Guardas
Veneno
Golem Bola de Neve
Golem
Veneno Bola de Neve Arqueiras Mago Sparky
Sparky
Bola de Neve Valquíria Mago Golem

Sinergia de defesa 1 13

Bola de Neve
Arqueiras Valquíria Mago Guardas Veneno Sparky
Arqueiras
Valquíria Bola de Neve Guardas
Valquíria
Arqueiras Bola de Neve Mago Sparky
Mago
Bola de Neve Valquíria Guardas
Guardas
Bola de Neve Arqueiras Mago Veneno Sparky
Veneno
Bola de Neve Guardas Sparky
Golem
Sparky
Bola de Neve Valquíria Guardas Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Sparky
Sparky Valquíria
Sparky Bola de Neve Arqueiras Valquíria
Sparky Valquíria Guardas
Valquíria Veneno Sparky
Bola de Neve Arqueiras Valquíria Guardas
Bola de Neve Arqueiras Mago Veneno
Valquíria Veneno Sparky
Sparky
Guardas Bola de Neve Arqueiras Valquíria Sparky
Arqueiras Valquíria Guardas Veneno Bola de Neve Mago
Bola de Neve Arqueiras Mago Veneno
Sparky Bola de Neve Valquíria Mago Guardas
Valquíria Mago Sparky Bola de Neve Guardas Veneno
Sparky
Bola de Neve Sparky
Mago Sparky Valquíria Veneno
Bola de Neve Arqueiras Valquíria Mago Guardas
Bola de Neve Valquíria Mago Veneno Arqueiras Guardas
Sparky
Valquíria Mago Bola de Neve Arqueiras Guardas Veneno Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Bola de Neve Arqueiras Sparky
Veneno Bola de Neve Arqueiras Valquíria Mago
Guardas Valquíria Sparky
Valquíria Guardas Sparky
Valquíria Guardas Sparky
Mago Veneno Bola de Neve Arqueiras
Guardas Sparky Arqueiras Valquíria
Valquíria Sparky
Bola de Neve Valquíria Veneno Sparky
Guardas Sparky
Valquíria Guardas Sparky
Bola de Neve Valquíria Guardas Veneno
Valquíria Mago Guardas Sparky
Mago Arqueiras Valquíria Sparky
Guardas Sparky Arqueiras Valquíria Veneno
Valquíria Veneno Bola de Neve Arqueiras Mago Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria Guardas Sparky
Veneno Bola de Neve
Veneno Sparky
Valquíria Guardas Veneno Sparky
Mago Veneno Bola de Neve Valquíria Sparky
Mago Veneno Bola de Neve
Arqueiras Mago Veneno Sparky
Veneno Bola de Neve Mago
Veneno Bola de Neve Mago
Bola de Neve Guardas Veneno Sparky
Veneno Valquíria Mago Sparky
Veneno Bola de Neve Arqueiras Mago
Veneno Bola de Neve Sparky
Veneno
Bola de Neve Veneno Sparky
Bola de Neve Mago Veneno Sparky
Mago Veneno Sparky
Bola de Neve Veneno Sparky
Sparky
Bola de Neve Arqueiras Mago Veneno Sparky
Bola de Neve Valquíria Mago Veneno
Veneno Sparky
Bola de Neve Mago Veneno
Sparky
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno Valquíria Mago Sparky
Veneno Bola de Neve Mago Sparky
Bola de Neve Mago Veneno Sparky
Veneno Sparky
Veneno Bola de Neve Arqueiras Mago Sparky
Bola de Neve Mago Guardas Veneno
Bola de Neve Sparky
Veneno Bola de Neve Mago Sparky
Bola de Neve Veneno Sparky
Sparky
Bola de Neve Mago Veneno Sparky
Arqueiras Guardas
Veneno Bola de Neve Arqueiras Mago
Veneno Valquíria Mago Sparky
Bola de Neve Mago Veneno
Bola de Neve Veneno Sparky
Sparky
Bola de Neve Guardas Veneno Sparky
Bola de Neve Veneno
Veneno Bola de Neve Sparky

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