Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Mago Pescador Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Pescador Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Pescador Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Goblins Gigante Real Pescador Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Mago
O Tronco
Esqueletos Goblins Gigante Real Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Goblins
Entrega real
Esqueletos Goblins Mago Pescador Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Pescador Dragão Infernal
Veneno
Mago Pescador
Relâmpago
Mago Pescador Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Bola de Neve Flechas Pescador Dragão Infernal Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Goblins Bola de Neve Flechas

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Gigante Real
Bola de Neve
Gigante Real
Flechas
Gigante Real
Gigante Real
Flechas Pescador Goblins Bola de Neve Mago
Mago
Gigante Real
Pescador
Gigante Real
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 1 9

Esqueletos
Pescador Bola de Neve Mago Dragão Infernal
Goblins
Bola de Neve Mago Pescador
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Mago Pescador Dragão Infernal
Flechas
Gigante Real
Mago
Esqueletos Goblins Bola de Neve
Pescador
Esqueletos Goblins Bola de Neve
Dragão Infernal
Esqueletos Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Dragão Infernal Esqueletos Goblins Pescador
Pescador Esqueletos Goblins Bola de Neve Dragão Infernal
Dragão Infernal Esqueletos Goblins Pescador
Flechas
Flechas Esqueletos Goblins Bola de Neve
Bola de Neve Dragão Infernal Flechas Mago
Flechas
Dragão Infernal Esqueletos Goblins Pescador
Esqueletos Goblins Bola de Neve Pescador
Goblins Esqueletos Bola de Neve Flechas Mago Pescador
Flechas Dragão Infernal Bola de Neve Mago
Esqueletos Bola de Neve Mago
Mago Goblins Bola de Neve Flechas
Dragão Infernal
Bola de Neve Pescador Dragão Infernal
Mago Esqueletos Goblins Flechas Pescador
Flechas Goblins Bola de Neve Mago Pescador
Bola de Neve Flechas Mago Pescador Dragão Infernal
Pescador Dragão Infernal
Mago Goblins Bola de Neve Flechas Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Bola de Neve Pescador
Bola de Neve Flechas Mago Pescador Dragão Infernal
Esqueletos Goblins Pescador
Pescador
Esqueletos Pescador Dragão Infernal
Flechas Mago Esqueletos Bola de Neve
Esqueletos Goblins
Pescador Dragão Infernal
Esqueletos Goblins Bola de Neve Dragão Infernal
Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bola de Neve Flechas
Esqueletos Mago
Mago
Esqueletos Goblins Pescador Dragão Infernal
Flechas Bola de Neve Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Bola de Neve Pescador
Flechas
Flechas
Mago Bola de Neve Flechas
Flechas Mago Bola de Neve
Flechas Mago
Flechas Bola de Neve Mago
Flechas Bola de Neve Mago Pescador
Goblins Bola de Neve Pescador
Flechas Mago Pescador
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Pescador
Flechas Pescador
Bola de Neve Flechas Pescador
Bola de Neve Flechas Mago
Flechas Mago
Bola de Neve Flechas
Pescador
Bola de Neve Flechas Mago Pescador
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Flechas Mago
Pescador
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Mago
Pescador Dragão Infernal
Flechas Bola de Neve Mago Pescador
Bola de Neve Flechas Mago Pescador
Flechas Pescador
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Bola de Neve Mago
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve

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