Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Barril de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Barril de Goblins Princesa
Zap
Esqueletos Canhão Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Barril de Goblins Princesa
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Esqueletos Canhão Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Barril de Goblins Princesa
Bola de Fogo
Canhão Barril de Goblins Princesa
Veneno
Canhão Princesa
Relâmpago
Canhão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Foguete Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Foguete O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Foguete Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Canhão Barril de Goblins Princesa Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Espelho Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Canhão
Foguete
Espelho
Espelho
Barril de Goblins O Tronco Foguete Princesa
Barril de Goblins
Espelho Princesa
O Tronco
Espelho Princesa
Princesa
Espelho Barril de Goblins O Tronco

Sinergia de defesa 3 10

Esqueletos
Canhão Espírito Elétrico O Tronco Princesa
Espírito Elétrico
Esqueletos O Tronco
Canhão
Esqueletos Espelho O Tronco Foguete Princesa
Foguete
Canhão O Tronco
Espelho
Canhão O Tronco Princesa
Barril de Goblins
O Tronco
Canhão Esqueletos Espírito Elétrico Foguete Espelho Princesa
Princesa
Esqueletos Canhão Espelho O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Canhão O Tronco
Esqueletos Canhão O Tronco
Canhão Foguete Esqueletos
Canhão Esqueletos
Foguete O Tronco Princesa
O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico Canhão
Foguete Espírito Elétrico Canhão Princesa
Foguete Espírito Elétrico Canhão O Tronco
Canhão Esqueletos Princesa
Esqueletos Canhão
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão O Tronco Princesa
Princesa
Canhão Esqueletos Foguete O Tronco
Foguete Espírito Elétrico Canhão O Tronco Princesa
Canhão
Foguete Canhão O Tronco
Esqueletos Canhão
Canhão Espírito Elétrico O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Canhão Princesa
Canhão
Espírito Elétrico Canhão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Foguete O Tronco
Esqueletos Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Esqueletos Canhão
Foguete Esqueletos Espírito Elétrico Princesa
Foguete Esqueletos
Foguete Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco
Esqueletos Canhão
Foguete O Tronco
Foguete Esqueletos Canhão
Canhão Princesa
Esqueletos Espírito Elétrico Foguete O Tronco
Espírito Elétrico Canhão O Tronco Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Foguete O Tronco
O Tronco Princesa
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Espírito Elétrico Foguete Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco Princesa
Foguete Princesa
Foguete O Tronco Princesa
Foguete Princesa
Princesa O Tronco
Foguete O Tronco Princesa
Foguete O Tronco Princesa
Foguete
Foguete
Foguete O Tronco Princesa
Foguete O Tronco Princesa
Foguete O Tronco
Foguete Princesa
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
Foguete O Tronco
Princesa
Foguete Espírito Elétrico
Foguete O Tronco
Foguete Espírito Elétrico Princesa
Foguete O Tronco Princesa
Espírito Elétrico Foguete Princesa
Foguete Princesa
O Tronco
Foguete Princesa
O Tronco Princesa
Foguete
Espírito Elétrico Foguete O Tronco Princesa
Foguete Princesa
Foguete O Tronco Princesa

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