Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Gigante Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Espírito de cura Gigante Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Servos Bárbaros Megasservo Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Servos Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Bárbaros Espírito de cura Lenhador
O Tronco
Bárbaros Espírito de cura Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Servos Espírito de cura
Entrega real
Servos Bárbaros Espírito de cura Megasservo Lenhador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Megasservo Lenhador Domadora de Cordeiro
Veneno
Servos Bárbaros Megasservo
Relâmpago
Megasservo Lenhador Domadora de Cordeiro
Foguete
Bárbaros Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Megasservo Veneno Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Servos Megasservo Veneno Lenhador Bárbaros Domadora de Cordeiro Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de cura Servos Megasservo Veneno

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Espírito de cura Lenhador Domadora de Cordeiro
Bárbaros
Espírito de cura
Espírito de cura
Servos Bárbaros Megasservo Lenhador Domadora de Cordeiro
Megasservo
Espírito de cura Veneno Gigante Elétrico
Veneno
Megasservo Domadora de Cordeiro
Gigante Elétrico
Megasservo Lenhador
Lenhador
Servos Espírito de cura Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Servos Espírito de cura Veneno Lenhador

Sinergia de defesa 0 4

Servos
Lenhador Domadora de Cordeiro
Bárbaros
Espírito de cura
Megasservo
Lenhador
Veneno
Gigante Elétrico
Lenhador
Servos Megasservo Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Servos Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Megasservo Domadora de Cordeiro
Bárbaros Lenhador Servos Megasservo Domadora de Cordeiro
Bárbaros Lenhador Domadora de Cordeiro Servos Megasservo
Bárbaros Lenhador Servos Megasservo Domadora de Cordeiro
Bárbaros Veneno Lenhador
Servos Megasservo Lenhador
Servos Megasservo Domadora de Cordeiro Veneno
Bárbaros Veneno Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro
Bárbaros Servos Lenhador
Bárbaros Lenhador
Servos Bárbaros Veneno Megasservo Gigante Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Servos Megasservo Veneno Domadora de Cordeiro
Bárbaros Lenhador Servos Domadora de Cordeiro
Servos Bárbaros Megasservo Veneno Lenhador
Bárbaros Lenhador Domadora de Cordeiro
Bárbaros Gigante Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Bárbaros Servos Veneno Lenhador
Servos Bárbaros Megasservo Lenhador Domadora de Cordeiro
Veneno Servos Bárbaros Megasservo Lenhador Domadora de Cordeiro
Bárbaros Lenhador Domadora de Cordeiro
Servos Bárbaros Veneno Gigante Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lenhador Gigante Elétrico
Veneno Megasservo Lenhador
Bárbaros Lenhador Servos Domadora de Cordeiro
Lenhador Bárbaros Domadora de Cordeiro
Bárbaros Lenhador Domadora de Cordeiro
Veneno Gigante Elétrico Servos Domadora de Cordeiro
Servos Bárbaros Megasservo Lenhador Domadora de Cordeiro
Bárbaros Lenhador
Servos Bárbaros Megasservo Veneno
Bárbaros Megasservo
Servos Bárbaros Megasservo Lenhador
Bárbaros Veneno Gigante Elétrico
Bárbaros Lenhador Domadora de Cordeiro
Bárbaros Gigante Elétrico
Bárbaros Gigante Elétrico Servos Megasservo Veneno Lenhador
Servos Veneno Bárbaros Megasservo Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Domadora de Cordeiro
Veneno
Bárbaros Veneno
Veneno
Veneno Gigante Elétrico Servos Megasservo Domadora de Cordeiro
Veneno
Veneno Domadora de Cordeiro
Veneno Domadora de Cordeiro
Servos Veneno Lenhador
Veneno Domadora de Cordeiro
Veneno
Veneno
Servos Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Servos
Megasservo Veneno
Veneno Gigante Elétrico
Servos Veneno
Veneno
Bárbaros Veneno
Veneno Gigante Elétrico
Megasservo
Veneno Domadora de Cordeiro
Veneno Domadora de Cordeiro
Veneno
Veneno Gigante Elétrico
Servos Megasservo Veneno Gigante Elétrico
Megasservo
Veneno
Veneno
Veneno
Servos Bárbaros
Veneno Megasservo Domadora de Cordeiro
Veneno Megasservo Lenhador
Veneno
Veneno Gigante Elétrico
Megasservo
Gigante Elétrico Servos Veneno
Veneno
Veneno Gigante Elétrico

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