Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Golem de Gelo Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Goblins Canhão Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Goblins Canhão Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Canhão Mago Destruidores de Muros
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Canhão Destruidores de Muros
Terremoto
Canhão
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Destruidores de Muros
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Mago Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Fogo
Canhão Mago Destruidores de Muros
Veneno
Canhão Mago
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Golem de Gelo Destruidores de Muros Canhão Mineiro Veneno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Goblins Golem de Gelo Destruidores de Muros

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Goblins Destruidores de Muros Mineiro
Goblins
Mineiro Espírito de Gelo Golem de Gelo
Canhão
Golem de Gelo
Destruidores de Muros Goblins Mineiro
Mago
Mineiro
Destruidores de Muros
Golem de Gelo Mineiro Espírito de Gelo
Veneno
Mineiro
Mineiro
Goblins Destruidores de Muros Veneno Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago

Sinergia de defesa 1 14

Espírito de Gelo
Goblins Canhão Golem de Gelo Mago Veneno Mineiro
Goblins
Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo Mago Veneno
Canhão
Golem de Gelo Espírito de Gelo Goblins Mago Veneno
Golem de Gelo
Canhão Espírito de Gelo Goblins Mago Veneno
Mago
Espírito de Gelo Goblins Canhão Golem de Gelo
Destruidores de Muros
Veneno
Espírito de Gelo Goblins Canhão Golem de Gelo
Mineiro
Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Golem de Gelo Mago
Espírito de Gelo Goblins Canhão
Canhão Goblins
Canhão Goblins
Veneno
Goblins Canhão
Espírito de Gelo Canhão Mago Veneno
Canhão Golem de Gelo Veneno
Canhão Goblins
Espírito de Gelo Goblins Canhão Golem de Gelo Mineiro
Goblins Veneno Canhão Golem de Gelo Mago
Mago Veneno
Canhão Espírito de Gelo Mago
Mago Espírito de Gelo Goblins Canhão Veneno
Canhão
Espírito de Gelo Canhão
Mago Goblins Canhão Veneno
Espírito de Gelo Canhão Goblins Mago
Mago Veneno Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo
Canhão
Mago Goblins Canhão Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Golem de Gelo
Veneno Golem de Gelo Mago Mineiro
Espírito de Gelo Goblins Golem de Gelo
Golem de Gelo
Canhão
Mago Veneno Espírito de Gelo Golem de Gelo
Goblins Golem de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Golem de Gelo Veneno
Canhão
Veneno
Canhão Golem de Gelo Mago
Mago Canhão
Espírito de Gelo Goblins Golem de Gelo Veneno
Veneno Canhão Golem de Gelo Mago
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Golem de Gelo
Veneno Mineiro
Veneno Mineiro
Golem de Gelo Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Espírito de Gelo Golem de Gelo
Mago Veneno
Veneno Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago
Veneno Mineiro Mago
Goblins Veneno
Veneno Mineiro Mago
Veneno Mago
Veneno Golem de Gelo Mineiro
Veneno
Golem de Gelo Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Mineiro
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Golem de Gelo Veneno Espírito de Gelo Mago
Veneno Mineiro Mago
Mago Veneno Mineiro
Veneno Mineiro
Veneno Golem de Gelo Mago
Espírito de Gelo Mago Veneno
Veneno Mago Mineiro
Espírito de Gelo Veneno
Mago Veneno
Espírito de Gelo
Veneno Mago
Veneno Mineiro Mago
Golem de Gelo Mago Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Veneno Mineiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink