Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Real Mago Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Canhão
Zap
Canhão Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mago
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Gigante Real
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Mago
Veneno
Canhão Pirotécnica Mago
Relâmpago
Canhão Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Entrega real Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Entrega real Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Entrega real Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Fúria Canhão Pirotécnica Entrega real Cavaleiro Dourado Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Fúria Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Pirotécnica Gigante Real
Canhão
Pirotécnica
Gigante Real Espírito de Gelo
Entrega real
Gigante Real
Espírito de Gelo Pirotécnica Espírito de Gelo Mago
Mago
Gigante Real Fúria
Fúria
Mago Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Fúria

Sinergia de defesa 1 12

Espírito de Gelo
Canhão Pirotécnica Entrega real Mago Cavaleiro Dourado
Canhão
Entrega real Espírito de Gelo Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Espírito de Gelo Canhão Entrega real Cavaleiro Dourado
Entrega real
Canhão Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Cavaleiro Dourado
Gigante Real
Mago
Espírito de Gelo Canhão Entrega real Cavaleiro Dourado
Fúria
Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Pirotécnica Entrega real Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Mago Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Entrega real
Canhão Entrega real
Canhão Pirotécnica
Pirotécnica Entrega real
Entrega real Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Entrega real Mago
Canhão Cavaleiro Dourado
Canhão
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Entrega real
Canhão Pirotécnica Entrega real Mago
Pirotécnica Entrega real Mago
Canhão Espírito de Gelo Entrega real Mago
Mago Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Entrega real Cavaleiro Dourado
Canhão
Espírito de Gelo Canhão Entrega real
Mago Canhão Pirotécnica Entrega real
Espírito de Gelo Canhão Entrega real Pirotécnica Mago Cavaleiro Dourado
Entrega real Mago Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Canhão
Mago Canhão Pirotécnica Entrega real

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real
Entrega real Pirotécnica Mago
Entrega real Espírito de Gelo Cavaleiro Dourado
Entrega real
Canhão Entrega real
Pirotécnica Entrega real Mago Espírito de Gelo
Entrega real
Entrega real
Entrega real Espírito de Gelo Pirotécnica
Canhão Entrega real
Cavaleiro Dourado
Entrega real
Entrega real Canhão Mago Cavaleiro Dourado
Mago Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Entrega real Cavaleiro Dourado
Canhão Pirotécnica Entrega real Mago Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Mago Pirotécnica
Pirotécnica Mago Espírito de Gelo
Pirotécnica Mago
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mago Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Cavaleiro Dourado
Mago
Pirotécnica Espírito de Gelo Mago
Pirotécnica Mago Cavaleiro Dourado
Mago Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mago
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago
Mago
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Espírito de Gelo
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Dourado

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