Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Lápide Valquíria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Lápide Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Lápide Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Lápide Valquíria Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito de Gelo Lápide Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Lápide Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Lápide Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito de Gelo Valquíria Corredor Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Lápide Corredor Pequeno Príncipe
Veneno
Lápide Pequeno Príncipe
Relâmpago
Lápide Valquíria Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Lápide Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo Flechas Lápide Void Pequeno Príncipe Valquíria Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espírito de Gelo Flechas Lápide

Sinergia de ataque 6 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Corredor
Flechas
Corredor Espelho Void
Lápide
Valquíria
Espírito de Gelo Corredor Pequeno Príncipe
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Valquíria Espelho Void Pequeno Príncipe
Espelho
Flechas Corredor
Void
Flechas Corredor
Pequeno Príncipe
Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 1 10

Espírito de Gelo
Lápide Valquíria Pequeno Príncipe
Flechas
Espelho Lápide Valquíria Void Pequeno Príncipe
Lápide
Espírito de Gelo Flechas Espelho
Valquíria
Espírito de Gelo Flechas Espelho Pequeno Príncipe
Corredor
Espelho
Flechas Lápide Valquíria
Void
Flechas
Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Flechas Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Valquíria Void
Espírito de Gelo Lápide Valquíria
Lápide Valquíria Void
Lápide Valquíria
Flechas Lápide Valquíria
Flechas Valquíria
Espírito de Gelo Flechas Lápide Void Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Void
Lápide
Espírito de Gelo Valquíria Pequeno Príncipe
Valquíria Flechas Lápide
Flechas
Lápide Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria Espírito de Gelo Flechas Lápide
Lápide
Espírito de Gelo
Flechas Lápide Valquíria
Espírito de Gelo Flechas Lápide Valquíria Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Espírito de Gelo Lápide Pequeno Príncipe
Valquíria Flechas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lápide Void
Void Flechas Valquíria
Lápide Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria
Lápide Valquíria
Flechas Espírito de Gelo
Lápide Valquíria Void
Valquíria
Void Espírito de Gelo Lápide Valquíria
Lápide
Lápide Valquíria
Flechas Valquíria Void
Lápide Valquíria
Valquíria
Lápide Espírito de Gelo Valquíria Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Valquíria
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Valquíria Void
Flechas Valquíria
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas Void
Void
Void Flechas Valquíria
Void Flechas
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Void Flechas
Flechas Valquíria Pequeno Príncipe
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Espírito de Gelo Valquíria Pequeno Príncipe
Flechas Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Void
Void
Void Flechas
Void Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Espírito de Gelo Lápide Void
Flechas
Flechas
Void Valquíria
Flechas
Void Flechas
Espírito de Gelo
Void
Void Pequeno Príncipe

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