Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Golem de Gelo Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Real Golem de Gelo

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Bruxa
Zap
Goblins Arqueiras Gigante Real Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Bruxa
O Tronco
Goblins Arqueiras Gigante Real Bruxa
Terremoto
Arqueiras Bruxa
Flechas
Goblins Arqueiras Bruxa
Entrega real
Goblins Arqueiras Bruxa
Bola de Fogo
Arqueiras Bruxa
Veneno
Arqueiras Bruxa
Relâmpago
Golem de Gelo Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Golem de Gelo Fúria O Tronco Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Goblins Golem de Gelo Fúria O Tronco

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Arqueiras Gigante Real Golem de Gelo
Arqueiras
Golem de Gelo Goblins Gigante Real
Gigante Real
Bola de Fogo Goblins Arqueiras Golem de Gelo Bruxa O Tronco
Golem de Gelo
Arqueiras Goblins Gigante Real Bruxa
Bola de Fogo
Gigante Real O Tronco
Fúria
Bruxa
Bruxa
Fúria Gigante Real Golem de Gelo
O Tronco
Gigante Real Bola de Fogo

Sinergia de defesa 2 9

Goblins
Arqueiras Golem de Gelo O Tronco
Arqueiras
Golem de Gelo Goblins Bruxa O Tronco
Gigante Real
Golem de Gelo
Arqueiras Goblins Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco Golem de Gelo
Fúria
Bruxa
Arqueiras Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Goblins Arqueiras Golem de Gelo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Goblins Bruxa O Tronco
Bruxa Goblins Arqueiras
Bruxa Goblins
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Goblins Arqueiras
Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Bruxa Goblins
Goblins Arqueiras Golem de Gelo
Goblins Arqueiras Bruxa Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Goblins Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Goblins Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Goblins Arqueiras Bruxa O Tronco
Bruxa O Tronco Arqueiras Golem de Gelo Bola de Fogo
Goblins Arqueiras Bola de Fogo Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Arqueiras Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Arqueiras Golem de Gelo O Tronco
Goblins Golem de Gelo Bruxa O Tronco
Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Bruxa
Bola de Fogo Arqueiras Golem de Gelo Bruxa
Goblins Arqueiras Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Goblins Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo O Tronco
Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Goblins Arqueiras Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Arqueiras Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Golem de Gelo Bruxa
Arqueiras Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Golem de Gelo
Bola de Fogo O Tronco
Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Arqueiras
Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Golem de Gelo O Tronco Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo O Tronco Bruxa
Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Arqueiras Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Arqueiras Bruxa
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo
O Tronco Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa O Tronco

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