Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Lápide Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Lápide Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Morcegos Lápide Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Lápide Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Lápide
Terremoto
Lápide
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Lápide
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Lápide Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Lápide Mago Elétrico
Relâmpago
Lápide Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Lápide Valquíria Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Zap Lápide Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Morcegos Zap Lápide

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Zap Dragão Infernal
Morcegos
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Dragão Infernal
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Morcegos Valquíria Mega Cavaleiro
Lápide
Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 17

Espirito de fogo
Zap Valquíria Mago Elétrico
Morcegos
Zap Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Lápide Valquíria Dragão Infernal
Lápide
Zap Mago Elétrico Dragão Infernal
Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Morcegos Lápide Valquíria Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Morcegos Zap Lápide Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide Valquíria Mago Elétrico
Dragão Infernal Morcegos Zap Lápide Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Lápide Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Lápide Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lápide Valquíria Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Zap Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal Espirito de fogo Zap Lápide
Zap Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lápide
Espirito de fogo Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Valquíria Mago Elétrico Zap Lápide Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos Zap Mago Elétrico
Lápide Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Zap Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro Morcegos Zap Lápide Mago Elétrico
Dragão Infernal Lápide Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Lápide Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Lápide Mega Cavaleiro Morcegos Zap Valquíria Mago Elétrico
Zap Valquíria Espirito de fogo Morcegos Lápide Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Valquíria Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Zap Lápide Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Valquíria Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Lápide Mega Cavaleiro Morcegos Zap Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico
Lápide Valquíria Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Zap Mago Elétrico
Morcegos Lápide Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Lápide Valquíria Dragão Infernal
Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos Lápide Valquíria
Mega Cavaleiro Zap Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Lápide Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Lápide Mago Elétrico Morcegos Zap Valquíria Dragão Infernal
Morcegos Valquíria Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap Mago Elétrico
Valquíria
Espirito de fogo Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Zap
Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo Morcegos Mago Elétrico
Zap Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Morcegos
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Espirito de fogo Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos
Zap Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Morcegos Lápide
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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