Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Tesla Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Bárbaros Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Espirito de fogo Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Tesla Bárbaros Destruidores de Muros Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros Destruidores de Muros
Terremoto
Tesla Bárbaros
Flechas
Espirito de fogo Destruidores de Muros
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros Destruidores de Muros Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros Destruidores de Muros Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bárbaros Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espirito de fogo Destruidores de Muros Flechas Mineiro Tesla Mago Elétrico Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Espirito de fogo Destruidores de Muros Flechas

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro Destruidores de Muros
Flechas
Espelho Destruidores de Muros Mineiro
Tesla
Bárbaros
Espelho
Flechas Mineiro Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Mineiro Espirito de fogo Flechas Espelho Mago Elétrico
Mineiro
Espirito de fogo Espelho Destruidores de Muros Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Destruidores de Muros Mineiro

Sinergia de defesa 2 5

Espirito de fogo
Mago Elétrico
Flechas
Espelho Tesla Bárbaros
Tesla
Espelho Flechas Mago Elétrico
Bárbaros
Flechas
Espelho
Flechas Tesla Mago Elétrico
Destruidores de Muros
Mineiro
Mago Elétrico
Espirito de fogo Tesla Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mago Elétrico
Bárbaros Tesla Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Espirito de fogo Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Mago Elétrico
Flechas Bárbaros
Flechas Espirito de fogo Tesla Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico Espirito de fogo Flechas
Flechas Tesla Bárbaros Mago Elétrico
Tesla Bárbaros
Espirito de fogo Tesla Bárbaros Mineiro Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico Flechas Tesla
Flechas Tesla Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Espirito de fogo Mago Elétrico
Espirito de fogo Flechas Tesla Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Tesla Mago Elétrico
Bárbaros Tesla Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Flechas Mago Elétrico
Espirito de fogo Flechas Tesla Bárbaros Mago Elétrico
Flechas Espirito de fogo Tesla Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Tesla Mago Elétrico
Espirito de fogo Flechas Tesla Bárbaros Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Tesla Mineiro
Bárbaros Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Tesla
Espirito de fogo Flechas Tesla Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Mago Elétrico
Tesla Bárbaros
Mago Elétrico Bárbaros
Tesla Bárbaros
Tesla Bárbaros
Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Tesla
Tesla Bárbaros
Tesla Bárbaros Mago Elétrico
Flechas Tesla Bárbaros Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mineiro Mago Elétrico
Flechas Mineiro
Flechas Bárbaros
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo
Flechas Mineiro
Espirito de fogo Mago Elétrico
Mineiro Flechas Mago Elétrico
Espirito de fogo Flechas
Espirito de fogo Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Espirito de fogo Flechas Mago Elétrico
Espirito de fogo Flechas Mineiro
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Espirito de fogo
Flechas Mineiro Mago Elétrico
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas
Espirito de fogo Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas Mineiro
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Espirito de fogo Bárbaros
Espirito de fogo Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mineiro Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mineiro Mago Elétrico

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