Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Balão Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Balão
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Balão
Zap
Bombardeiro Morcegos Balão
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Executor Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro Morcegos
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Balão Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Balão Executor Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Morcegos Balão Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Balão Executor Mago Elétrico
Foguete
Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Executor P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Balão Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Morcegos Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morcegos Cavaleiro P.E.K.K.A
Morcegos
Cavaleiro Balão Bombardeiro P.E.K.K.A
Flechas
Balão P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Balão Executor Bombardeiro Flechas Mago Elétrico
Balão
Morcegos Flechas Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Executor
Cavaleiro Balão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Bombardeiro Morcegos Executor
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Balão

Sinergia de defesa 4 8

Bombardeiro
Cavaleiro Morcegos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Morcegos
Cavaleiro Bombardeiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Bombardeiro Morcegos Executor Mago Elétrico Flechas
Balão
Executor
Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Morcegos Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Bombardeiro Morcegos P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Morcegos Executor Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Flechas Executor
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Cavaleiro Bombardeiro Mago Elétrico
Morcegos Executor Mago Elétrico Bombardeiro Flechas Cavaleiro
Flechas Executor Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Bombardeiro Executor Morcegos Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Morcegos Flechas Cavaleiro Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Flechas Executor Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Morcegos Flechas Cavaleiro Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Flechas Cavaleiro Executor
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Flechas Executor Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Bombardeiro Executor
Mago Elétrico Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Executor P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Executor Bombardeiro P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro
Bombardeiro Executor Flechas
Flechas Executor Morcegos
Bombardeiro Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Morcegos Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Executor
Cavaleiro Executor
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Flechas Executor Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bombardeiro Executor
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos
Bombardeiro Flechas
Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago Elétrico Morcegos
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Flechas Bombardeiro Executor
Flechas
Executor P.E.K.K.A
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Executor Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico

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