Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bebê Dragão Golem Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão Golem Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Torre Inferno Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Torre Inferno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Torre Inferno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Torre Inferno Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Cavaleiro Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Golem Cavaleiro
Cavaleiro
Bebê Dragão Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Espelho
Flechas Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Cavaleiro Golem Mago Elétrico
Golem
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Cavaleiro Bebê Dragão Golem Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Espelho Golem Mago Elétrico

Sinergia de defesa 5 8

Flechas
Espelho Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Arqueiro Mágico Flechas Bebê Dragão
Torre Inferno
Cavaleiro Mago Elétrico Flechas Espelho Bebê Dragão
Espelho
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Cavaleiro Torre Inferno
Golem
Mago Elétrico
Cavaleiro Torre Inferno Espelho Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Espelho Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno Cavaleiro Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno Mago Elétrico Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno Cavaleiro Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Cavaleiro Torre Inferno
Flechas Mago Elétrico
Cavaleiro Torre Inferno
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Torre Inferno Mago Elétrico Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas
Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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