Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Goblin com Dardo Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Morteiro Tesla Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Gigante Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Morteiro Gigante Real Goblin com Dardo

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Canhão Goblin com Dardo
Zap
Canhão Morteiro Gigante Real Goblin com Dardo Torre Inferno
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Morteiro Tesla Goblin com Dardo Torre Inferno
O Tronco
Canhão Gigante Real Goblin com Dardo
Terremoto
Canhão Morteiro Tesla Torre Inferno
Flechas
Goblin com Dardo
Entrega real
Cavaleiro Goblin com Dardo
Bola de Fogo
Canhão Morteiro Tesla Goblin com Dardo Torre Inferno
Veneno
Canhão Morteiro Goblin com Dardo Torre Inferno
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Morteiro Tesla Torre Inferno
Foguete
Morteiro Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Canhão Goblin com Dardo Morteiro Tesla Torre Inferno Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Canhão Goblin com Dardo

Sinergia de ataque 5 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro
Morteiro Goblin com Dardo Flechas
Canhão
Morteiro
Cavaleiro Gigante Real Flechas Goblin com Dardo
Tesla
Gigante Real
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Cavaleiro Gigante Real Morteiro
Torre Inferno

Sinergia de defesa 4 14

Flechas
Cavaleiro Canhão Morteiro Tesla Torre Inferno
Cavaleiro
Canhão Tesla Goblin com Dardo Torre Inferno Flechas Morteiro
Canhão
Cavaleiro Flechas Goblin com Dardo Torre Inferno
Morteiro
Flechas Cavaleiro Tesla Goblin com Dardo Torre Inferno
Tesla
Cavaleiro Flechas Morteiro Goblin com Dardo Torre Inferno
Gigante Real
Goblin com Dardo
Cavaleiro Canhão Morteiro Tesla Torre Inferno
Torre Inferno
Cavaleiro Flechas Canhão Morteiro Tesla Goblin com Dardo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Morteiro Tesla Goblin com Dardo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Canhão Morteiro Tesla Goblin com Dardo
Canhão Morteiro Tesla Torre Inferno Cavaleiro Goblin com Dardo
Canhão Tesla Torre Inferno Cavaleiro Morteiro Goblin com Dardo
Flechas
Flechas Canhão Tesla Goblin com Dardo
Tesla Goblin com Dardo Torre Inferno Flechas Canhão Morteiro
Flechas Canhão Tesla Goblin com Dardo Torre Inferno
Canhão Tesla Torre Inferno Morteiro
Cavaleiro Canhão Tesla Goblin com Dardo Torre Inferno
Goblin com Dardo Flechas Cavaleiro Canhão Tesla
Flechas Tesla Torre Inferno Goblin com Dardo
Canhão Morteiro Tesla Torre Inferno Cavaleiro
Flechas Canhão Morteiro Tesla Goblin com Dardo
Torre Inferno Cavaleiro Canhão Morteiro Tesla
Torre Inferno Canhão Morteiro Tesla
Tesla Flechas Cavaleiro Canhão Morteiro Torre Inferno
Flechas Canhão Morteiro Tesla Cavaleiro Goblin com Dardo
Flechas Morteiro Cavaleiro Canhão Tesla Goblin com Dardo
Canhão Morteiro Tesla Goblin com Dardo Torre Inferno
Flechas Cavaleiro Canhão Tesla Goblin com Dardo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Torre Inferno
Flechas Cavaleiro Morteiro Tesla
Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro Tesla Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Canhão Tesla
Flechas Tesla Goblin com Dardo
Cavaleiro Tesla Goblin com Dardo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Morteiro Torre Inferno
Torre Inferno Canhão Tesla Goblin com Dardo
Cavaleiro Tesla Goblin com Dardo Torre Inferno
Flechas
Cavaleiro Canhão Tesla Torre Inferno
Canhão Tesla Goblin com Dardo
Tesla Torre Inferno Cavaleiro Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Canhão Tesla Goblin com Dardo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas Cavaleiro Goblin com Dardo
Flechas Morteiro
Flechas Goblin com Dardo
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Cavaleiro Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Cavaleiro Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Flechas
Flechas
Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas
Cavaleiro Goblin com Dardo
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Flechas
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Morteiro Goblin com Dardo

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